本文目录
PS3 独占游戏“恶魔之魂”为什么我的骑士用不了火线魔法
我来告诉你,嘿嘿
1、你现在魔法那栏肯定是灰色的。因为你没有装备使用魔法的武器(触媒或野兽护身符),就是法师的魔法杖,是一个小棍,在1-2的长城第一个塔顶上里可以捡到一个木质的(触媒一共三种,银质的在三世界1boss前的一侧塔楼里面捡,终极触媒:狂气是合成的),哪里可以买忘了。放到左手或右手当做武器,这时按攻击键(L1或R1)就可以发射了。锁定不锁定都可以用,十字键上键是装备了两种魔法以上后切换魔法。
2、这个游戏和别的不一样,上来那个骑士、贵族什么的不是职业(叫出身)。只是人物初始默认0级80点属性的分配不一样,之后你怎么发展看你用什么装备怎么加点,法师可以练成战士,战士可以练成法师,完全没有问题,完全不影响使用武器,魔法和信仰。
3、如果你想练使用武器的近战英雄,也可以用贵族或者魔法师出身。之后再换武器。推荐贵族,因为初始就有魔法箭,相比较魔法师的初始火线,伤害要低些但可以重甲破防,打1-1蓝眼和红眼完全无脑,关键上来就有回蓝戒指,续航比较强。
4、恶魔之魂应该说是先决定玩什么职业(不是那个出身)、玩什么武器,在决定加点的。
5、我个人特别爱玩法师(近战系主流的只玩过龙骨流、大斧翻滚流、蓝血、密尔特,玩的还不多。推刀流、DOT刺客等等等等因网速不好未尝试过。)
所以为只能给你我的法师加点:
体力:80(我是洗点加点,体力必须80,PK差不多也够用了)
智力:40或45(有人不理解为什么要加45,狂气触媒下法力刚好够300,可以放三次火焰风暴,你懂得~~)
精力:0(有人抨击过我,但我就是不加,确实对我不需要,满精力可以翻滚四次那)
筋力:8(刚好满足克里斯匕首)
技量:0(没用洗掉)
魔力:60-70(不要再多了,再多开始衰减了,不值)
信仰:16(就学一个复活,够了)
幸运:0(没用洗掉)
装备:克里斯匕首、狂气触媒、野兽护身符、回蓝剑、小黄帽(以上五件核心装备)戒指:魔法锐性+加栏位戒指(也可以是别的,我会根据对手来换),其他装备随意,按照重量卡着自己精力值一半穿吧,能自由翻滚就行,选高甲高抗的。
6、可以加qq79880711或者再追问我,继续探讨下。
恶魔之魂骑士要加魔法吗
不要。恶魔之魂骑士主要使用邪能和冰霜能量来执行技能,这些能量主要通过攻击和使用特定技能来积累。他们的技能主要涉及近战攻击、生命吸取、虚弱敌人等,而不是直接的魔法释放。因此,恶魔之魂骑士不需要专门加点魔法属性,而是更关注于力量、耐力、敏捷等属性,以提升其近战输出和生存能力。
恶魔之魂攻略
1、游戏中最重要的是世界倾向,分为黑白2种。不联机就是受自己行为影响,联机就时和全服务器玩家一起对世界造成影响。显然,联机更容易改变世界状态。影响的条件具体看倾向。
2、游戏自由度很高,换句话,通关简单,sub任务复杂,具体看wiki的サブイベント。世界倾向的状态,直接影响了任务出现和道具入手。比如有名的龙骨碎需要2-3白色状态下才可以入手,而服务器2-3已经连续黑了4天。
3、武器有装备条件,条件不足就要双手使用。魔法需要触媒。奇迹需要タリスマン。初期没有这些道具的职业可以在中后期的关卡中得到。奇迹需要信仰10以上才可以学习,鉴于游戏中药草来的容易,并不建议去注意那个hp恢复的奇迹。
4、npc的存活问题。主要是和sub任务有关。有些要解救出来才会出现,比如高级魔法的npc。但同样,如果在4-2解救了暗杀者却放任不管,这位npc可是会杀死其他npc的。
也就是说,暗杀者那里作任务得到的东西,和卖魔法的npc,二者只能发展一条路线。当然游戏是多周目的,可以考虑反复走不同的路线,从物品上考虑个人建议释放暗杀者后当场把他送去见上帝。
5、草药就刷1-3。开始立刻调头收拾2个青眼骑士,5个弓兵。4个半月+n个三日月草入手,外带1000魂。
6、刷魂开始1-3,后期4-3中使用ストームルーラー。魔法师前期也是1-3,后期3-4,2个黑影牢房门卫x2,1分钟1万。
7、联机部分,服务器为多个,登陆时候自动随即选择,好友没有特别优待。也就是说,你这辈子别想和特定的人联机,昨天和朋友试验了半小时,我所写的召唤文,同伴始终看不到,期间还反复登陆了数次游戏。
8、如果ps3插着网线,进入游戏就会是ol模式,反之就会提示“オフラン”(线下模式)
9、联机中可以看到地面红色的文字,一般是玩家提示你哪里有陷阱,敌人,宝物,很有用,当然也存在一部分撒谎的。蓝色则是召唤别人的召唤文,前提是你是活人状态才能看到蓝色的文字。
10、游戏中玩家的三种状态分别说明下。普通为人,可以召唤别的蓝色玩家,可以被红色玩家乱入pvp。蓝色为魂,死亡后都是蓝色,hp为1/2(装备1-1的戒指为2/3),可以帮助别的活人一起进行游戏,胜利的话会获得生命,自己杀掉boss或使用道具也可以获得生命。
红色玩家为蓝色单人状态下使用黑色之石,会pvp别人,胜利获得生命,死亡减少魂魄和等级。蓝色和红色的比例,影响世界的倾向,悲剧的是服务器某个地区黑了好几天了,人性的悲哀。
11、如果是ol,并且是生身状态,关卡开始的时候,切记必须召唤别人,尽量不要一个人开始任务。红色黑影玩家乱入是没有限制的,小心被高级玩家秒杀夺走生命(黑色玩家乱入,杀死别的生身玩家可以获得生命,死了则失去魂魄)。
昨天挂机看攻略就不知被哪个没道德的偷袭了。变回魂魄后的形态,是不会被黑色玩家乱入的,因为你也是魂,不是人了(当然此时作为魂,你也可以去乱入别人了)。
12、同样,召唤了同伴的情况下,如果生身玩家死亡,联机立刻中止,同样被召唤的魂魄玩家死亡的话,也会立刻回到原来的世界。最多召唤2名蓝色魂魄玩家,第4个位置则是固定留给红色黑影玩家的,所以如果开始的时候召唤1-2名玩家,2打1乱入的黑影玩家基本是绝对安全的。
13、召唤了同伴的情况下,基本会无视路上的宝物,大家都赶时间,请尽量走在后面保住小命,并且不要拖队伍尾巴。等过了boss,可以自己回头慢慢收拾。
14、奇迹中有关于黑影玩家的技能。送还,可以将黑色玩家立刻送回他自己本来的世界。需要消费特殊魂魄。
15、关于魂。游戏中没有exp与金钱的设定,相反则全部由魂来决定衡量。先谈魂的入手,打死敌人本身以及道具xxxx之魂都可以转化为自己的魂值,
值得注意的是boss的xxxx之魂不要转化,boss之魂都有特殊用途。其次是魂的使用问题,升级加点是基本消费魂的地方,魔法和奇迹的学习也是需要消费魂魄,道具的购买修理也是需要魂魄。
最后是重点,boss的魂的问题,简单一句,boss魂都有特殊用途,要么用来学魔法,要么用来升级改造武器,而且魔法需要同1个魂的复数多个,也就是说要多周目才能凑全,异常困难。
扩展资料:
游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择 10种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。
虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。
游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度 3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~