皇家骑士团攻略,皇家骑士团海盗墓地

小编 游戏攻略 19

本文目录

  1. 皇家骑士团重生攻略图文全解析-新手攻略详细介绍 初始选择
  2. 500分!高分求皇家骑士团2的文字攻略
  3. GBA皇家骑士团劳德思的骑士攻略

皇家骑士团重生攻略图文全解析-新手攻略详细介绍 初始选择

皇家骑士团重生游戏发售到现在也有些时日,多数网友已经基本完成了全收集通关了游戏,也有部分入手晚的网友还在探索中,这里给大家带来了皇家骑士团重生攻略图文全解析,包括了初始选择等内容,快来看下吧。

攻略图文全解析

初始选择

初始选择中,生日决定了运势的波动,例如角色某些日子暴击高一些。

因为总体运势是均衡的,所以选择什么样的生日不会对游戏有多大的影响,可以随意。

塔罗牌的选择则是从21张牌中随机抽取6张,让玩家回答问题。

答案不同,增加的属性也有所不同。

皇家骑士团攻略,皇家骑士团海盗墓地

以下是所有塔罗牌及回答增加的属性一览表:

最后是守护神,选择那个元素的守护神,角色就是哪个元素。

游戏内有元素相克的设定,不过不是特别重要,所以选择自己喜欢的神明就行。

而且游戏内的元素属性也可以用道具容易的更改,不用纠结。

-元素克制

每个角色单位都有自身的元素。

使用的魔法、武器与自身元素相同,伤害增加。

攻击的敌人被自身元素克制,伤害增加。

风→土→雷→水→火→冰→风……循环相克。

光和暗则相互克制。

可以利用元素属性和克制关系来最大化伤害收益。

以下是开局可选的元素神,赋予玩家角色初始元素属性——

炎神

冰神

风神

大地神

雷神

水神

上手指南

1、WT/AT

战斗时,屏幕底部的人物图标从左到右就是行动顺序。

排在最左侧的角色就进入AT(攻击回合),可以行动。

而行动顺序是由WT(等待时间)值决定的。

编组中点击人物就能查看状态,状态栏右上角就是WT值。

WT值越高行动顺序越靠后。

WT值由多部份组成,查看装备,可以看到weight值,也就是重量。

装备重量会加入WT.

如果是武器,除了重量,还会有一个WT加值,如图中单手剑+18WT.

也就是说用单手剑攻击后,WT还要加18.

魔法攻击也是如此,都有WT加值,技能同样如此,不少技能使用后都会增加WT.

当人物行动后,加上对应的WT值(固有值+装备加值+行动加值),将其行动顺序根据WT值高低排到相应位置。

然后队列最左侧的人物进入AT,开始行动。

因此,WT越低就能越快的行动,固有WT低的角色就更容易发挥战力,是培养的重点目标。

行动/道具

轮到角色行动时,他可以进行一次移动,进行一次行动以及使用一次技能。

在没有确定行动前,所有的移动尝试都可以取消,这样就能让玩家尝试不同的路线、距离,以使用技能和策划战术。

行动可以是近、远程武器攻击,可以是魔法,也可以使用消耗品道具。

玩家只能从这几种行动中选择一种执行。

技能则提供各种加成、功能和辅助。

注意有些技能是自动技能,例如冥想,会在该角色进入AT时自动发动。

注意很多技能会对移动和行动产生影响,需要考虑影响后再使用。

一个单位总共可以装备4个消耗品、4个魔法、4个技能和8个必杀技,选择还是很丰富的。

此外,敌人在战斗中会掉落道具袋子,只要站到袋子上就会拾取。

需要注意的有两点——

-就算不拾取,关卡结束后掉落也会自动收集起来。

-但是,敌人如果占据各自拾取了道具,该道具就消失了。

因此,没有十足的把握,还是尽量拾取道具。

3、攻击/距离

玩家在行动结束后会有一个朝向选择,在攻击对手时也要注意朝向。

从正面攻击命中率没有加成,侧面则有少许加成,背面则有较高加成。

可以在下方的攻击命中率预测中看到。

此外,战场是立体的,因此也有高度。

Range(攻击距离/射程)为1的武器可以攻击到上方2层及下方3层的目标。

浮游单位和魔物单位则是上下都是3层。

如果是远程射击(弓/弩),则从高处攻击低处目标可以提升射程,反之则降低。

注意查看命中率预测,有时候比敌人低时,就算射程达标也无法打到敌人。

如果是范围魔法/攻击,还要注意Area(范围)描述。

以下是范围1、2、3的实际作用区域。

根据运势,技能、装备加成的不同,角色在攻击时也可能发动暴击,暴击造成1.5倍伤害。

此外,暴击/盾牌攻击/特定技能攻击都可能造成击退。

如果将敌人击退跌落,根据其装备重量,可以造成不同的伤害(越重越高),如果击退到深坑等无法停留的区域,单位就直接被消灭了。

可以在人物界面上step项里看到单位的上下可移动范围。

超过向下范围+1的跌落就造成伤害。

此外,飞行单位跌落深坑也不会死亡,会回到击退前的格子。

属性/技能系统

基础属性从上到下——

近战攻击力:装备的物品性能与单位能力叠加后的直接攻击力。

远程攻击力:装备的物品性能与单位能力叠加后的投射攻击力。

魔法攻击力:装备的物品性能与单位能力叠加后的魔法攻击力。

物理防御力:装备的物品性能与单位能力叠加后的物理防御力。

魔法抵抗力:装备的物品性能与单位能力叠加后的魔法防御力。

STR:「力量」值,主要影响着近接·;远隔的物理攻击力。

VIT:「耐力」值,主要影响着物理防御力。

DEX:「技术」值,主要影响着近接·;远隔物理攻击的命中率。

AGI:「速度」值,主要影响着攻击的命中率。

AVD:「回避」值,主要影响着物理防御的回避率。

INT:「智力」值,主要影响着魔法攻击力

MND:「精神」值,主要影响着魔法的攻守或特技的威力。

RES:「抗性」值,主要影响着魔法抵抗力。

每个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值。

玩家也可以在人物选项中使用兵种之证改变角色兵种,获得不同的能力和数值。

根据关卡特点改变兵种也是可行的战斗策略之一。

技能会随着人物等级提升而增加,共通技能转职后也可使用,职业技能需要当前职业对应才能使用。

学会武器技能后,使用该武器战斗,将武器技能提升到2级就会习得该武器的必杀技。

以后每升2级都会获得一个必杀技。

魔法则是通过咒语书获得。

有了咒语书,职业也支持,就能装备该魔法。

5、演习/说得/命运之轮

基础的诸如编组、商店等简单的系统设定笔者就不赘述了,本部分主要说一些特殊的设定。

首先是重制版独有的军团等级设定,战斗/编组等多个界面右上角都能看到。

角色等级是无法超过军团等级的,因此限定了玩家疯狂练级,让战斗更有策略性。

本作加入了演习,可以让玩家自由的战斗,是磨练队伍,打装备的好办法。

演习和部分关卡也新增了奖励任务,达成目标后会有额外的奖励。

加入了战前侦察环节,可以更好的了解敌人配置。

此外,战斗中还有个重要系统功能:说得。

掌握说的、调教、锲约、支配、制御技能,就能对敌人相对应的种族单位进行说得。

如果掌握对应种族的生物学技能,说得概率也会上升。

说得可以让敌方单位加入我方,此消彼长,一些特定单位(例如翼人),说得是最佳的获得方式。

此外,以下也是影响说得成功率的因素——

-如果想要说服其他人类加入,那么在说得前必须掌握上图左边的「说的·;人类系」系技能,如果再掌握上「人体学」后将会对说得人类的机率有更大帮助,其它种族类似。

-想要说得对象HP越低的情况下成功率越高。

-距离目标越近成功率越高。

-想要说得对象忠诚度越低说得成功率越高。说得失败后对象的忠诚度会少许上升。

-说得成功后战斗结束仍然存活的情况下会选择加入我军。

-说得成功后加入自军等级将会随我方部队等级发生变化。

-说得·;调教·;契约一类的技能一人只能设置一个。

最后就是命运之轮系统,也是原作得名原因。

简单来说就是悔棋,能让玩家回到50轮中的任意游戏回合。

此外,游戏通关后也可以用命运之轮回到各章节节点,让玩家完成其它路线和选择。

七、路线/分歧选择

1、路线分支

首先说一下人物界面性格中的C/N/L三种类型。

这三种类型实际上就代表了三种不同路线的分类。

(对话选项造成友好度增减请参考后文友好度列表。)

L:守序,算是王道路线。

N:中立。

C:混沌,算是霸道路线。

路线分支——

①第一章

结尾对大屠杀的表态决定第二章路线。

选项1-别干愚蠢的事:第二章C路线。

选项2-知道了:第二章L路线。

②第二章

-C路线结尾维斯劝说主角加入。

选项1-绝对做不到:第三章C路线。

选项2-确实不是吵架的时候(加入):第三章N路线。

-L路线结束直接进入第三章L路线。

③第三章

根据前两章的选择,分别进入L/N/C三个路线,结束后进入第四章。

2、忠诚度影响

人物界面点击右上问号,然后点击人物名称旁的圆点就能查看该人物的忠诚度描述。

这些描述对应了不同的忠诚度,忠诚度低时也会有提示,人物可能会离开队伍,无法使用。

忠诚度描述与单位性格有关,以下是详细列表:

不同路线的选择也会对不同性格造成影响,以下是详细列表:

(加号代表忠诚度上升,减号下降,0就是无增减,例如3章L线,4章开始时,L性格角色忠诚度上升。)

3、路线推荐

由于有命运之轮,所以玩家可以每条线路都玩一遍,如果没有特别想法,就遵从本心选择吧.

因为各条路线加入的角色有所不同(详见后文全角色加入),笔者这里从功利的角度推荐L线。

L线有奥兹玛和拉维妮斯,非常强力。

如果想要女巫四姐妹就走C路线,C路线还有特别的尸术士妹子。

至于N路线,真的就如其名,建议非必要不选(笑)。

4、民族友好度

人物界面左侧可以看到角色的民族Race.

游戏里有7个民族,进行对话/路线选择时会增加或减少民族友好度。

民族友好度(CF)可以——

-在商店中雇用的士兵的初始忠诚度与该士兵所属民族的CF相同。

-敌方士兵所属民族的CF影响到我方攻击敌方时敌方士兵忠诚度的升降。攻击对象所属民族的CF低时该角色忠诚度上升,反过来则下降。

-尸术士库蕾茜妲的加入需要嘉尔加斯坦人的CF高于50。

-在威斯塔、嘉尔加斯坦、巴格拉姆这三个民族的CF较高(超过30)的情况下,且卡图雅不在(死亡)时会迎来隐藏结局。

商店雇佣角色的忠诚度就反应了民族友好度。

死者宫殿入手火焰纹章后,沃连的报告的会加入详细友好度数值。

(入手火焰纹章的具体方法:在死者的宫殿100层击倒尸术师尼巴斯后,收集齐四风神器后再度到达死者的宫殿100层,此时会出现魔导师布莱克摩尔。击破他后就能入手火焰纹章并解禁CF的相关页。此方法很困难。)

以下情况影响友好度——

(各族初始友好度都是50.)

-分支剧情/对话选择。

-我方单位进入负伤或假死状态时,该单位所在民族的CF增加少许(约为0.1~0.2点)。

-我方单位击倒与其相同民族的敌人时,该民族的CF会减少。

(我方单位受我方其他单位攻击至负伤时CF也会上升,同时也与攻击者和被攻击者的民族无关。因此可以用来在演习中刷友好度。)

-友好度增减表

第一章

(卡诺普斯、普雷赞斯的生死不会使尼帕斯的剧情产生变化。)

第二章C路线

(与阿萝塞尔、薇尔朵蕾的生死无关。)

第二章L路线

第三章N路线

第三章C路线

(与哈波利姆的生死,卡秋娅、莱昂纳尔的选择无关。)

第三章L路线

第四章

(与谢莉、伦德尔、刚普的生死无关。)

5、结局

游戏有两个普通结局和一个隐藏结局。

普通结局根据卡图雅死亡/不死产生德尼姆出海/称王结局。

在威斯塔、嘉尔加斯坦、巴格拉姆这三个民族的CF较高(超过30)的情况下,且卡图雅不在(死亡)时会迎来隐藏结局。

这个隐藏结局三条路线都能达成,但是在尽量不刷好感度(演习自残)且要招募尸术士库蕾茜妲时(C路线、嘉尔加斯坦人的CF高于50)最为困难。

这里笔者就对这个情况的优化流程进行一个——

-先无血开城。

-去海顿山之前打海盗第一仗。

-发展主线。

-去巴尼西亚之前打海盗第二仗和之后情节,同时收地巫女。

-占领巴尼西亚,死公主。

-打六大要塞,然后选放弃禁咒。这时嘉族友好度55。我方尚没有嘉族人,不会错杀,可以去收尸术师了。切忌在1234步触发尸术师第一仗,影响收海盗大叔。

此外,不可滥杀同胞也是必须的,最好是一个也不错杀,所以要尽快组建此三族以外的部队,外国人和无国籍人士都是极好的选择。

主要角色评价

德尼姆

几乎全程出场的主角,可以积累极强的属性,后期转职君主实力强悍,属于没得选但很好用的角色。

维斯

第三章L线可加入,可转职二刀流,技能全面,是非常好的主力角色。

卡图雅

第四章加入后可以转职公主/暗黑祭司,都是专属职业。

魔法主战能力不如四女巫,祭司恢复能力不错。

兰斯洛特

附加剧情加入,圣骑士防御/辅助都不错,不过加入时间决定了其实用范围较低。

沃连

也是附加剧情加入,本身用处不太大,不过游戏沃连报告这个系统很有用。

卡诺普斯

翼人都是宝,机动性强,突击功能好,装备弓箭后就是移动炮台,适合点杀核心目标。

米尔丁

初期不错的肉盾。

基尔达斯

和米尔丁类似,可以选择培养。

塞利耶

四姐妹老大,不太适合作为核心箭头硬刚,打打边鼓还行。

雪莉

四姐妹二女,作为法师培养很有潜力。

西丝缇娜

四姐妹老三,中后期实用性不错。

奥利维亚

四姐妹老幺,作为萨满有极强的实力。

蒂尼芙

第四章特殊剧情加入,大魔女职业是其独有,魔法攻击力非常强悍,强力炮台。

普雷桑斯

恢复能力不错,比较万金油。

弗卡斯

第二章C路线加入,特别能抗,攻防都有实力。

拜安

第二章C路线加入,土属性魔法专家,可视情况使用。

阿罗塞尔

L/C线都能收到,不错的远程。

哈波里姆

特效强大,新舞蹈让其可以前线突击也可以作为机动支援角色,均可以大显身手。

乔伦

职业不错,能力均衡,战斗系万金油。

奥克修妮

魔兽优势大,龙使非常强力。

扎潘

L线加入的佣兵,运气好可以狂杀,运气不好嘛。。。

德波尔多

力量和体力都不错的突击型角色。

奥利亚斯

辅助型角色。

拉德拉姆

抗性和智力高,适合远程轰魔法。

刚普

初始数值不错。

尤莉亚

唯一的女翼人,其它角色死后可以继承学习龙语言魔法。

库蕾希达

C/L线角色,可以使用普通尸体法术。

奥兹玛

非常好的职业,非常好的WT,非常强。

伦德尔

职业比较鸡肋,加入时间也鸡肋。

拉维妮斯

L线第三章,比米尔丁和基尔达斯略强的肉盾。

艾塞斯坦

右手剑、左手枪,很好用也好玩,就是加入时间太晚。

500分!高分求皇家骑士团2的文字攻略

真的还假的啊?相信你一回吧。

系统篇

一、过关条件

在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。

二、部队的死亡

部队的HP降为0时,会变成战斗不能状态,在过关之前可以使用神圣系复活魔法将他复活,但是如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备和魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队HP为0时会在WT经过500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术和星星之辉将其完全消灭,那么在过关前必须要使用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。

三、游戏结束

只有主角死亡才算游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来开始游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每经过一段时间就记忆的好习惯。除了主角之外,其他所有的部队都可以使用复活魔法来复活,这一点必须要记住,不过如果主角装备了“祝福的圣石”和“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致游戏结束了。

四、部队的行动顺序

游戏里各部队设定有一项WT值,在人物的状态画面右上方可以看到。WT=“职业基本速度值”+“装备品的重量”。WT以倒数计算,当WT等于0时,部队就可以行动,此时叫做AT,也就是说部队这时候才能使用行动指令,部队行动后WT值会从消耗值开始重新倒计时。WT值不等于0时部队处于等待状态,不可以对部队指挥。注意各部队的AT顺序是根据WT值来决定的。适当的调整人物行动是必要的。

五,部队的移动

部队AT时,按下X键,会出现一个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的所有可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会要求使用方向键或L、R键来指定部队的站立方向,这个方向对于攻击或者是防守都有一定的作用,详细请看游戏帮助。

六、部队的行动

部队AT时,最多可以使用移动和行动各一回。菜单中可以选择攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、特殊能力的“特殊”、装备品使用的“物品”等,合共五种指令。而每次行动只能选择其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以使用。

七、攻击

下面以“直接攻击”为例说明。选择“直接攻击”,再选择攻击用武器,如果是徒手的情况下,攻击武器名会用“殴打”来代替武器,其他不能装备武器的L单位怪物会以“牙咬”代替。选择武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到一个范围,这个叫做效果范围,而实际的效果和伤害会在下方状态画面显示。魔法的场合,这个地点是作为效果范围的中心,并且会有1格——5格——13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下A键才开始攻击。

八、待机

待机是在AT完成时使用。如果移动和攻击两个指令都使用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只使用任何一个指令之后,可以使用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只使用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次AT所需要的WT点数。具体说明如下:使用移动或攻击指令后使用,可以缩短WT值的25%;如果两者都不使用,可以缩短WT值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得WT值产生变化,调节AT的顺序,这是作战的一个要点哦!

九、战斗指令

战斗指令包括部队的基本移动和行动指令。注意不要判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了宝贵的WT值。象其他的SLG游戏一样,皇家骑士团里设定了五种AI指令,除了主角不能使用该项功能之外,其他的同伴都能使用。部队会根据指定的AI来作出判断,进而自我行动。在选择AI自动控制后,可以在人物状态画面,属性的下面看到标有“AUTO”,如果需要重新改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。

十、游戏在线帮助

游戏中,有绝大部分时候可以按下SELECT键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。选择你所需要的帮助项目后要按下A键确认。可以帮助的信息包括指令的使用目的、物品的使用效果、属性的存在效果、能力和状态的说明等。实在是一个非常方便的设定。

帮助篇

一、AT的确认方法

战斗中,各部队的WT比较和AT的确认总共有三个方法。

1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有AT X/Y,X为当前光标所指定部队是第几个行动,Y是战场部队总数。

2、在部队一览的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到所有部队的AT顺序。

3、使用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以使用。

二、直接攻击高度差的限制

使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3スデップSTEP,向上2スデップSTEP。而浮游类和LサイズSIZE类则相应增加1スデップSTEP。

三、关于枪和ムチ鞭的说明

枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4スデップSTEP,向上3スデップSTEP。

四、武器的类型

武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。

五、投射武器的轨道

投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。

六、投射攻击的活用

当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标。

七、部队方向的说明

攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。

八、会心一击和强制后退的现象

攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。

九、强制后退的利用

利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。

十、说得的要素

主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。

1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;

2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;

3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10;

4、不能够对已经死亡的部队使用;

5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。

十一、魔法的效果范围

就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)

十二、天气及其对魔法的影响

天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。

十三、天气对部队的影响

天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。

十四、经验值的说明

攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。

十五、状态异常的说明

石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。

中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。

麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

十六、属性的利用

攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在使用魔法时,如果魔法师和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。

十七、属性的地形效果

游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。

十八、MP的说明

战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。

十九、辅助系魔法的说明

魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。

二十、得意武器的存在

相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。

二十一、转职的说明

转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。

二十二、怪物的位置

L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。

二十三、部队名称的有关帮助

游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处确认。

二十四、训练少数等级低的部队

借用训练模式中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。

二十五、我方部队最多为30人

皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的NPC角色是不会计算在内的。

二十六、谢迪基里亚王国的日历

谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。

神龙之月》 1月 1日—— 1月24日》干期

地龙之月》 1月25日—— 2月18日》干期

水龙之月》 2月19日—— 3月13日》雨期

影龙之月》 3月14日—— 4月 6日》雨期

白龙之月》 4月 7日—— 5月 1日》干期

炎龙之月》 5月 2日—— 5月25日》干期

风龙之月》 5月26日—— 6月18日》干期

金龙之月》 6月19日—— 7月13日》干期

雷龙之月》 7月14日—— 8月 6日》雨期

暗龙之月》 8月 7日—— 8月30日》雨期

海龙之月》 8月31日—— 9月24日》雨期

黑龙之月》 9月25日——10月18日》雨期

双龙之月》10月19日——11月11日》雨期

火龙之月》11月12日——12月 6日》干期

光龙之月》12月 7日——12月31日》干期

二十七、埋藏财宝的说明

战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。

二十八、渥伦日记的说明

渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。

二十九、怪物买卖的秘密

L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物可能会有特别物品出售。

三十、同至集和所的秘密

商店中介绍的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想知道有什么部队,可以利用训练来调整时间。

三十一、L与R键的特殊功能

战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以使用L、R键的特殊功能,即时得到相关的情报。

L+A:显示所有部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%以下的部队;L+Y:显示战场上MP在10%以下的部队。

R+A:显示所有炎属性的部队;R+B:显示所有风属性的部队;R+X:显示所有水属性的部队;R+Y:显示所有大地属性的部队。

三十二、游戏里的小秘密

游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,然后上下移动就能看到上面的信息了。

必杀技篇

必杀技名代码区域效果

神鸣明王剑 56 B6敌伤害=己DEX,自己伤害=敌人伤害1/5

双魔邪王剑 57Ⅳ区敌伤害=已HP减少值,自己伤害=敌人伤害1/5

龙牙烈风剑 58Ⅲ区敌伤害=剑的威力×2,自己伤害=敌人伤害1/5

月花地灵斩 59Ⅲ区 HP伤害+石化,自己伤害=敌人伤害1/5

风烈天破斩 5AⅣ区 HP伤害+绝对强制后退,自己伤害=敌人伤害1/5

鬼哭血散斩 5BⅠ区敌伤害=己现HP,自己HP剩下2%

波动次元斩 5CⅣ区 HP伤害+即死,自己伤害=敌人伤害1/5

霸王狱炎波 5DⅠ区将自身的MEN转换为火炎攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

天圣雷妙波 5EⅡ区将自身的MEN转换为雷电攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

怒号魔破拳 5FⅡ区敌伤害=己STR,自己伤害=敌人伤害1/5

在死者之宫殿B5以下,非5的倍数的楼层中,会随机遇到前统一战争中战败了的ロデリッグ王的幽灵,他为了帮助和バクラム人作战的你,会教给你十项必杀技。不过每个人只能装备一种,而且必须装备了相应的武器才可使用,具体武器是以剑结尾的必须要装备剑,以拳结尾的不可装备直接攻击武器(你可以装备弓箭,但不要装备盾),而其他的则需要装备斧、爪、枪、锤中的一种。

表格中的区域是指得到的范围,Ⅰ区为B10-B24,Ⅱ区为B25-B49,Ⅲ区为B50-B74,Ⅳ区为B75-B99,得到的概率均为10%,但神鸣明王剑例外,这是第一次到达B6就一定可以得到的。

这些必杀技中最使用的要数神鸣明王剑、月花地灵斩和怒号魔破拳了,因为月花地灵斩附加石化效果,而这是本游戏中最厉害的异常状态,没有解除的物品或魔法就算是死了,另外两个必杀技则只看自身的数据,对付那些皮特厚的怪物就很方便了。建议装备神鸣明王剑的选择剑圣ハポリム,因为他的DEX最高;装备月花地灵斩的选择主角,因为主角的AGI最高,而忍者的得意武器为爪;装备怒号魔破拳的选择ゴーゴン,因为是同样以弓箭为得意武器的职业,她的STR比弓箭手高。

双魔邪王剑和鬼哭血散斩对现HP有要求,如果你不是让不死系学的话,就要准备好恢复和复活魔法了;风烈天破斩和波动次元斩还算是比较实用,不过其他就相当于摆设了,具体给谁大家自己拿主意吧!

职业篇

中文名代码武器体重属性转职条件注解

战士 1 550 L、N、C

骑士 2剑 555 L、N STR45, VIT44, DEX46

忍者 7爪 545 L、N、C STR45, AGI46, DEX44

巫师 9 565 N、C INT44, MEN42, MP16

狂战士 3斧 555 C STR45, VIT46, DEX44

猛兽使 8鞭 555 L、N、C STR45, AGI46, DEX44三格内魔兽能力上升

神父 0B 560 L VIT44, INT42, MEN44

学者 0A 565 L、N INT124, MEN112, MP84三格内石人能力上升

恐怖骑士 4斧 560 C STR117, VIT114, DEX104杀30人三格内敌人能力下降

剑圣 5剑 545 L STR95, AGI102, DEX126

龙骑士 6剑 555 N STR115, VIT106, DEX114

女战士 0D 550 L、N、C

弓箭手 0F弓箭 545 N、C VIT44, AGI44, DEX48

僧侣 14 555 L、N INT42, MEN41, MP16杀死10人以下

魔女 13 560 N、C INT45, MEN41, MP16

魔法战士 0E枪 555 L、N STR44, VIT46, INT42

龙使 11剑 555 L、N、C HP180, STR115, MEN103三格内龙能力上升

女巫 12扇 560 L、N INT75, MEN71, MP36

司祭 15 570 L INT125, MEN110, MP70杀15人以下

枪手 0C火枪 585 N STR120, AGI164, DEX150第四章レンドル加入后

天使骑士 16枪 555 L MP92,STR135,VIT122,INT144,MEN119,AGI122,DEX124的女性

死灵法师 0B 560 L、N、C MP114,INT162,MEN147,装备死者之指轮的魔法系职业死后转职

心得篇

1主角的培养

主角有一个隐藏职业—ロード,使用二刀流,得意武器是剑,可使用三种神圣系的攻击和回复魔法,拥有超强的成长率。然而这是以姐姐卡秋娅之死为代价的,而且会导致最终结束画面中主角被部下射杀,所以并不推荐(说不定下次我会做个记录,让主角一出来就是王者)。我推荐的是能转职就马上转为忍者,一直用到最后,攻防的不足用卡片补强,着眼于他最高的 AGI成长率、二刀流以及超强的移动力。

另外一个值得注意的地方是皇 2升级时成长值并不是固定的,而是在一个基数上波动,比如我们最在意的 AGI,忍者在前期( 30段之前)升级时的成长范围 7— 9,在后期则为 6— 8,因此就算是同样的升级过程,到了 30段再比较,数值也会有较大差异。要想获得最高的 AGI,除了升级时尽量让他长最大值外,还得注意开头的回答问题(具体见超任之都的资料),选择得当的话, LV1时的 AGI就有 32左右,这样到了 LV50时 AGI至少可有 450,而此时一般忍者为 404,那种死者之宫殿中的暗之忍者为 409。(虽然在后期可换到加数值的物品,但为了平衡起见,不提倡将人物的数值加得太高,比如主角的 STR最好就不要超过 400,其实这件事知道就行了,还是不用为好。)

2加数值的物品

有些物品装备后在升级时会额外增加数值,而这些一般都是在很后面,甚至是在死者宫殿和空中庭园才会得到的,因此初期并不需要将 LV练得太高。具体物品与加的数值如下:

STR+1的有:黑龙の大剑、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー。

INT+1的有:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ。

DEX+1的有:バルムンク,クレシェンテ,混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢。

VIT+1的有:圣者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の铠、死神の甲胄。

MEN+1的有:贤者の衣、白の魔道衣、黑の魔道衣。

LUK+1的有:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜。

除 LUK外全加的:ブリュンヒリド。

这些物品中,ブリュンヒリド是到打最终 BOSS之前才可得到的,黑龙の大剑是用暗黑龙换的,其他除了タイタニアメイル和贤者の衣外都在死者之宫殿中。

3有特殊效果的物品

物品的特殊效果有以下几个方面:

a对龙特效,此类均为用龙换来的武器,有黑龙の大剑、火龙の剑、地龙の战斧、青龙の爪。

b攻击后有附加效果,有ブラックキャット(毒)、カルディア(魅惑)、クレシェンテ(麻痹)、混沌の弓(魅惑)、ジィルガの魔弓(石化)、ゲルゲの吹矢(睡眠)。

c装备后即具备特殊效果,有打消魔法效果的破魔の盾、封魔の首饰り;状态攻击无效的青光の首饰り、红光の首饰り、タイタニアメイル;降低三格内敌能力的放魔の首饰り; HP自动回复的圣なる指轮、天使の铠; MP自动回复的白の魔道衣、黑の魔道衣。还有改变移动属性的ワープリング等,具体可参见我写的物品篇,此外死者の指轮有转生成リッチ的特殊效果。

d当作道具使用时有隐藏特技,如オラシオン、回复之杖等。这类较多,同时隐藏特技也是各种各样,我就不一一列出了,具体可参见我写的物品篇。

e在死者之宫殿可得到三套装备,它们是

奥加系列:オウガブレード、オウガシールド、オウガアーマー、オウガヘルム,在同一人身上全部装备后,直接和投射攻击力都变成 999,但物理防御和魔防会下降。

暗黑魔导器:ダグザハンマー、死神の甲胄、スカルマスク、死灵の指轮,在同一人身上全部装备后,物理防御和魔防都变成 999,但直接、投射和魔法攻击力会下降。

迷之四武具:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜,在同一人身上全部装备后,敌人将不会靠近或攻击。还有,装备了这一套后,每升一级 LUK+4,很容易就可使 LUK达到 100,不过这也是知道就算了,为了平衡,还是不弄为妙。

4 LV50时的无敌战法

必要人物:公主卡秋娅(カチュア),魔法装备スターティアラ(也可用龙语攻击魔法代替)

大魔女狄妮芙(デネブ),身上装备黑の魔道衣,魔法装备チャージスペル(此职业也可用学者ウォーロック代替)

小妖精(フェアリー),身上装备四粒宝珠(在デネブ处买到的オーブ)

位置:三人均在后排,将小妖精放于其余二人中间,并且与二人均相邻。

数据:按标准数据,小妖精的 WT为 144左右,其 3/4为 108,卡秋娅的 WT则为 250左右,若卡秋娅的 WT大于小妖精的 WT的 1.75倍,则调节二人的装备,使它变成小于。

过程: WT144时,小妖精使用特技ディープキッス,使狄妮芙再动,然后狄妮芙对卡秋娅用魔法チャージスペル,将卡秋娅的 MP加至 200左右。

WT250时,卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT252时,小妖精使用特技ディープキッス,使卡秋娅再动,然后卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT370时,同上。

WT488时,同上。

这样在 WT500之前,敌人将遭受四次全体魔法的攻击,没死的也只剩一口气了,在死者之宫殿的那些大概刚来得及动一次就马上被干掉了,至于那些开始时有一定距离的版面,恐怕敌人连面还没见到就死光了。

GBA皇家骑士团劳德思的骑士攻略

在古老的世纪里

曾有强势者统治的年代

那是

邪恶者以钢铁的知识

统治的年代

那是被叫做

塞迪基内亚的

年代

港町喧闹的集市中,两个士官打扮的青年人在街上漫步,从黑发骑士口里得知那位英俊公子哥名叫雷克多(レクト-ル)似乎是名门贵族之后,至于谈论中涉及到关于明天的任务,作为骑士团指挥官的雷克多感到有些担忧,而那名骑士则似乎胸有成竹。之后雷克多就会离开,而那名骑士则走到街边占卜师之处算命(设定名称/出生年月/自身素养)。至此,本作的主人公-阿尔芬斯(ァルフォンス)终于显形。

ロ一ティス,伽里西亚(ガリッァ)以西的宗教国家,以圣者罗迪斯为他所创建的罗迪斯教为国章,以太阳神费拉哈(フィラ一ハ)作为教内唯一绝对的神敬仰。

罗迪斯国以布教为名,而对外进行军事扩张。在强大的武力威胁下,周边小国纷纷臣服,少数反对势力被判有异端之名实施杀戮。作为罗迪斯教国领地的弗利斯(フェ一リス)公国管辖中的奥维斯(ォゥィス)岛内的领主巴特拉尔家的委托。阿尔芬斯作为圣炎骑士团的一员又是罗迪斯正选骑士。授命于这件错综复杂的任务。

第一章

暴风雨的季节

ルトラ诸岛--

事件:来到岛口不久,由于暴风雨突袭,使得原定任务耽搁了下来。在雨停之前什么也干不了,就在此时有身份不明的部队开始对雷克多等人进行攻击,雷克多在交战中责问对方的指挥官为什么要来袭,对方指挥官表示只是受雇于人,阻止雷克多等人上岸。

战斗:拥有像雷克多和他手下的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)这样的强力NPC。敌人的攻势显得微不足道,战斗不一会便以敌人头目的丧命而告终。阿尔份斯也从雷克多及其他成员口中得到了不少作战要领。

事件:击退来袭者后,雷克多和阿鲁芬斯在岸边闲聊,雷克多认为父亲弗利斯公对奥斯岛的南北纷争并不是很在意,是由于岛上居民的在三要求,所以才会派他们这些没有什么经验的人来作作样子,而雷克多也对父亲的很多想法感到不甚理解,正在聊着,忽然被刚才的一个漏网的雇佣兵在暗处放了冷箭,阿尔芬斯为了掩护雷克多,不幸中箭跌入海内。随后骑士团成员赶来消灭了余匪,而雷克多则一心于落海的好友,招呼众人极力寻找阿尔芬斯。

ンレア海岸--

事件:阿尔芬斯昏倒在海滩边。被一名少女救起,并带他到自己所住的教会休息。阿尔芬斯醒来得知少女名叫艾伦诺亚(ェレノァ),身处索莱亚(ンレア)海岸的小教堂里。是这座教会神父哈威(ハ-ウェィ)的助手,从小就由神父领养。阿尔芬斯也报出自己的身份,以及如何落水的状况。而艾伦诺亚表示阿尔芬斯很有可能是被附近海域的人鱼所救,因为从古代起传闻在岛上附近的水域中就一直有善良的金色人鱼传说。这时一个叫伊南娜(ィナンナ)的女性推门进来,她原本是拉努克努斯(ラ一ヌンクルス)的贵族兼白牙骑士团的成员,听说了阿尔芬斯的事儿特地来看看,并告诉阿尔芬斯在斯卡贝希姆港町见到身着奇特纹章甲胄的骑士出现。猜测可能是阿尔芬斯的同伴,而她正好顺道也要去斯卡贝希姆港町,所以提议让阿尔芬斯不妨和她结伴而行。

港町スカベツルム--

事件:阿尔芬斯随着伊南娜一起来到港町斯卡贝希姆,阿尔芬斯对一个著名的贸易港口城市为什么会如此的安静感到非常奇怪。伊南娜向他解释,由于白牙骑士团在各地的警戒活动,不仅仅是这里,大陆上很多地方都已经失去了以前的活力。刚说到白牙骑士团,警备队便出现了,为首的魔法师正是白牙骑士团成员。她命令部下向身穿奇异铠甲的阿尔芬斯进行进攻。

战斗:伊南娜会告诫主角要小心对方魔导士的远程攻击魔法,并对六大元素属性之间相生相克的关系简单的做了介绍。战无几合,雷克多他们也赶到了这儿,义不容辞的加入了战团。而对敌人的BOSS由于她不会主动出击所以应先将其余的杂兵干掉,利于战斗。今后作战大都一至,先杂兵后BOSS,努力争取更多的金钱和战利品。

事件:战斗结束后,雷克多告诉阿尔芬斯他们将船停在了港町附近,并开始着手调查奥斯岛南部拉努克努斯的白牙骑士团以及最近出现的盗贼骚乱。雷多克又谈到现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军,同时也是白牙骑士团团长,似乎对收集历史文献有很大的兴趣。而对雷克多他们这批人,他却采取极不配合的态度,还召集人马守卫各处关隘。所以雷克多决定骑士团分兵两路从西南两个方向展开行动,除了自己本部外,另一队由阿尔芬斯率领,更留下1500两黄金以助军资。

ウェスパ丘陵--

战斗:阿尔芬斯的军队兵发威斯帕(ゥェスパ)丘陵。敌方女BOSS由于在15年前父母皆死罗迪斯教的教化政策之下,所以对阿尔芬斯等人极度仇恨。主角虽深表同情,不过由于对方急于报仇,根本不听规劝。双方开战,BOSS是弓使,对于她从高出用强弓硬弩射下来箭要小心应付,最后还是不得不干掉了她。我军初战告捷。

事件:在营地里伊南娜向主角坦白了自己的身世,并希望借助主角的力量向自己的叔父纳利斯兴师问罪。主角答应了她的请求,伊南娜高兴的正式加入队伍。

フォルミド一砦--

战斗:阿尔芬斯帅军抵达了拉努克努斯重兵把守的弗尔米多(フォルミド一)砦。敌楼上高位骑士长尼卡姆(ニッカ一ム)似乎对缺衣少粮的我军不消一顾。只让守城骑士应战,而他自己却钻进城堡里去了。这战对我军是个考验,敌人不仅占据地利且装备精良不说,敌军中还有可恢复体力值的僧侣。所以我军此战之前如没有好好经过实战演练(トレ-ニソグ),势必一场激战。

事件:进入砦内的阿尔芬斯由于一个大意,不甚被一个小女孩模样的魔法使偷袭中了催眠魔法。

再次醒来时已经被关进了大牢,负责盘问的高位骑士尼卡姆质问阿尔芬斯等人此行的真正目的?因为他认为,罗迪斯国不会平白无故的就派遣弗利斯的骑士来奥斯岛的。阿尔芬斯回答他,他们只是接受了南部的邀请而来,并没有其他的意思。但尼卡姆认为主角隐瞒了真意,便用皮鞭抽打阿尔芬斯,阿尔芬斯又劝尼卡姆最好放了他,不然他的同伴们如果知道了可就要兵戎相见了。尼卡姆不以为然,说这不是你们真正的目的所在吗?接着又继续鞭打阿尔芬斯,直至阿尔芬斯昏厥了过去。小魔法使认为主角不属高层军官可能真的什么都不知道,但尼卡姆认为没有了利用价值就放水淹死好了。

过了许久,阿尔芬斯的知觉慢慢的恢复了,睁开眼睛后居然发现监牢已经注满了水,而且水还在不停的涨,他的半个身子已经完全浸泡在水中,以为此生即将结束。绝望之余一个神秘的女子忽然出现,以帮助她寻找人鱼圣域的下落为条件,答应救阿尔芬斯。接着她的手下赶来催她快走,阿尔芬斯只得答应帮她。协议达成了,神秘女子救下了阿尔芬斯,并告诉阿尔芬斯她的名字叫希碧拉(ッビュラ)。

ォストレァ城--

事件:奥斯忒利亚(ォストレァ)城内接见之间,拉努克努斯的现任领主纳利斯(ナリス)和魔法师打扮的小男骇正谈论着关于罗迪斯军的事情,一切似乎都如他们事先预料好了的,雷克多由于穿越古里希尔思(グリジルス)森林失败,而返回了港町。古里希尔思森林后的比利德(ビュリテの)町曾经是一个繁荣的村落,在十五年前由于坚持自己的信仰,拒绝接受罗迪斯教的教化,而被残忍的罗迪斯光焰骑士团屠杀,而今那些被杀害的人们的怨灵则依然于那片土地游荡。

ァルデァ湖畔--

战斗:希碧拉告诉阿尔芬斯,要找到人鱼圣域需要一直向西前进,穿过阿尔德亚湖(ァルデァ),阿尔芬斯与希碧拉来到了阿尔德亚湖畔,在这里聚集了大批的魔兽,它们以武力欢迎阿尔芬斯的到来……

事件:击退魔兽后,希碧拉告诉了阿尔芬斯她的秘密--和阿尔芬斯一样,希碧拉也是罗迪斯的人,不过是教皇派来的密探而非元老院人士。为了证明,希碧拉还向阿尔芬斯出示了烙印在身上的教皇刻印。然后告诉阿尔芬斯在阿尔德亚湖西岸,有一块被称为迪内亚(ティネァ)的地方,那里水草丰沃,被称为魔兽乐园。而在往西通过乌罗德拉(ウロデラ)岬之后,就可以到达人鱼圣域拉那(ラ一ナ)了,乌罗德拉岬在人类踏上这片土地之前,本来一直是人鱼们的栖息的地方,而在人类来到这里后,它们为了躲避人类,只好逃往奥斯岛的最西部的海岸。希碧拉此行的目的,是收集有关人鱼的一些情报,因为在400年前的一部古籍上曾经记载到这么一句话“美丽的人鱼发起怒来,手中的光枪一闪就可以夺走数百士兵的生命。”希碧拉说教皇本身也对那把传说中的枪很有兴趣,欲此重正教会的威风。此时希碧拉的手下斯沃(ッゥェン)急急忙忙地赶来,告诉希碧拉不明人物率先闯入了乌罗德拉岬。

ウロデラ岬--

战斗:阿尔芬斯和希碧拉也马上赶到了乌罗德拉岬,可是却被一些当地人当作入侵者,与之打了起来。敌人以忍者为主,移动力高,回避率强。注意整体队型,不要让魔法类角色受到连续攻击!

事件:战斗结束后,雷克多等人亦出现在了乌罗德拉岬!,雷克多和阿尔芬斯在各自询问了对方的情况后,雷多克叫阿尔芬斯一部归队作战。而阿尔芬斯则反过来要求雷多克解释此行有没有别的目的,要不然为什么亦会在此地出现?这次任务是否对自己隐瞒了什么?而由于发生了太多令人不解的事情现在自己谁都不相信。雷多克闻言大怒~!认为阿尔芬斯一定是中了什么邪了,转身大声叱责希碧拉,问她到底对主角灌输了什么杂语,来此地有何目的。并表示自己的密探已经打听的很清楚了,希碧拉别名“教皇之手”,由此可见是教会的走狗。雷多克又说罗迪斯国经过几年的改革教皇的权利被大大削弱,国家大权已完全掌握在议会元老员手里。教皇此次干预本岛行动会给自身带来更加不利的处境。而阿尔芬斯则表示跟双方都没有关系,自己只是凭自我意识行动。雷多克再次暴怒,以为阿尔芬斯不助己。表示光焰骑士团正式开除阿尔芬斯等人,以后再碰到会以兵戎相象。说完就带着沃索努走了。

阿尔芬斯和雷多克至此决裂!

事件:在小木屋里阿尔芬斯对刚才发生的事伤心不已。希碧拉表示主角可以回去,而阿尔芬斯表示不会背弃两人之间的协议。这时斯沃进来告知船已经可以出航捉人鱼了,原来人鱼和人类之间有着极深的仇恨,希碧拉打算以捉一只人鱼为要挟,打听出人鱼圣域的下落。阿尔芬斯闻言大惊,不曾想原来希碧拉她们和雷克多半斤八两一路货色……。当下否决了这条建议(对话选第二项),并表示会寻求其他的方法。希碧拉则表示无所谓,自己会在此地恭候佳音。

ンレア海岸--

事件:阿尔芬斯回来探望艾伦诺亚(ェレノァ),令对方大喜过望。二人言语间艾伦诺亚流露出对主角的奇妙感情……。

スフリ-ル神殿--

战斗:没想到竟然在这里碰到了强大的龙,为了打听人鱼消息,只有杀开一条血路了。双方就要开打,雷克多身边的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)独自赶来助战。

事件:沃索努告诉阿尔芬斯其实雷克多大人还是惦记着他的,便派自己来帮助主角,自己也已经在骑士团除名。随后便正式加入了队伍。

アレ-ナ岛--

战斗:阿尔芬斯意外的发现了一名人鱼族少女,对方看见人类十分恐慌。主角表示不会伤害对方又询问人鱼圣域的下落。对方却一点也不相信人并招来同伴数人……看来只有一战。战斗时要小心海水上涨淹没土地对我方作战的影响。

事件:对方失败后更加不肯合作,肆机逃跑了。

ラ-ナ海域--

战斗:阿尔芬斯一行终于抵达了人鱼圣域拉那,守护在外面的人鱼族女战士长安莉亚尔(ァェリァル)却不准人类进入圣域。激战之末,人鱼女王克罗维莉(クロゥリィ)派来使者让双方停战,并要接见阿尔芬斯。

事件:在人鱼女王那里,阿尔芬斯了解了关于圣枪的故事:大约在四百年前,人类登上了这个小岛,将其命名为奥斯,并对原住民人鱼进行惨无人道的屠杀,一向和平守序的人鱼被赶到了小岛最西部的这里,人类还不罢休,派出了军队进攻那拉圣域,当时作为先代人鱼女王妹妹的克罗维莉终于忍不住而动用了圣枪,杀死了进入拉那圣域的所有人类。

而那把圣枪在十几年前已经不知去向了,因为那时候,一个人鱼与一名人类的男子相恋了,并相约私奔,人鱼在某个新月之夜,把圣枪偷去了给它的爱人,之后她和她的情郎连同圣枪一块下落不明了。那位人鱼其实就是现任人鱼女王克罗维莉的妹妹一身着金色的鳞片。克罗维莉说完后拜托阿尔芬斯如遇到妹妹的话请告诉她自己已经原谅妹妹了,让她快点回来。因为克罗维莉不希望再失去任何亲人。

事件:接下来阿尔芬斯决定返回乌罗德亚岬找希碧拉,经过阿雷纳岛时,先前在圣域阻击阿尔芬斯的安莉亚尔(ァェリァル)以重新了解人类为由正式加入了队伍。

ウロデラ岬--

事件:阿尔芬斯一行顺利的回到了乌罗德亚岬,并且找到了希碧亚。阿尔芬斯向她讲述了在人鱼圣域的经历。希碧拉对获得如此重要的情报感到十分满意。阿尔芬斯到奥斯岛前前后后发生了这么多事,更加对罗迪斯教国派雷克多来的真正的目的有些疑惑了。

而后,阿尔芬斯忽然想起了艾伦诺亚提到当初他掉下海时可能是一条金色人鱼救起了他。于是便决定回恩莱亚海岸去问问究竟。

ンレア海岸--

事件:赶到索莱亚海岸后,阿尔芬斯找到了艾伦诺亚,并向她询问关于金色人鱼的事情,而艾伦诺亚拒绝告诉阿尔芬斯,因为每个人都想利用自己,认为阿尔芬斯与他们没有任何不同,接着便心事重重的跑了出去。此时希碧拉进来报告阿尔芬斯白牙骑士团已经将艾伦诺亚的住所外面团团包围了。

战斗:敌人首脑乃一龙骑士!他威胁要绑架艾伦诺亚,阿尔芬斯率众人拼死掩护艾伦诺亚后撤。战斗时除了要小心保护弱小不受玩家控制的艾伦诺亚安全外,对敌人首脑那凶猛的攻击也要做好思想准备。

事件:在击败对方后,艾伦诺亚还是告诉了阿尔芬斯她所知道的事情,原来她可能是主角等人要找的金色人鱼的孩子。并建议可以去阿阔拉(ァクゥィラ)火山看看。

ァクゥィラ火山--

战斗:来到阿阔拉火山后,击败了一些阻路的魔物。战斗时要小心不受控制的艾伦诺亚。

事件:阿尔芬斯发现雷克多也出现在了阿阔拉火山,原来他一向跟踪阿尔芬斯。他像艾伦诺亚打听关于人鱼的消息,并且请出艾伦诺亚的养父神父哈威(ハ-ウェィ),不过艾伦诺亚决心一生一世要与主角生活在一起。雷克多一计不成立刻拔刀相向,阿尔芬斯被砍伤。露出了丑恶嘴脸的他告诉主角,自己很早就知道关于圣枪的传说了,此行目地就在于得到威力强大的圣枪。万分危急之中艾伦诺亚身上母亲留下的宝物放出强大的魔力,震混了除雷克多以外的所有骑士。阿鲁芬斯和艾伦诺亚瞅准良机携手跳下了大海……

事件:阿伦诺亚带着阿尔芬斯从海中游泳来到了金色人鱼贝露拉(ベィレゥラ)的住所.贝露拉在讲述了她和阿伦诺亚的故事后,告诉了阿尔芬斯圣枪的下落。阿尔芬斯则把她姐姐人鱼女王克罗维莉(クロゥリィ)思念妹妹的话说了一边。贝露拉惭愧的失声痛哭……

第一章完(待续…………)

第二章

夏天已经过去了

代表弗利斯公国在奥斯岛上登陆的以雷克多为首的圣炎骑士团以强大的势力为后盾,将白牙骑士团从南部的阿鲁瑟(ァ一ルセン)地区完全驱逐回北方拉努克努斯。而另一方面,阿尔芬斯和希碧拉以フォルミド一砦为据点,也开始了寻找圣枪的旅途。

フォルミド一砦--

事件:获悉雷克多把一部分部队留在港町,自己率领另一部分圣炎骑士团员向北进入了奈亚(ナィ一ァ)森林,准备前往北部的拉努克努斯。而现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔将军似乎对圣枪也很感兴趣。如此复杂危险的局面下,为了探求雷克多真正的目的和想法,阿尔芬斯遂也决定也向北行进。不过在此之前阿尔芬斯决定先去探察一下长久以来一直困绕着民众的关于克利尔斯(グリッルス)森林的恶灵事件。阿伦诺亚执意要求参加队伍

阿尔芬斯只好答应。

グリッルスの森--

战斗:聚集于此的都是以前战争中死亡的战士,被人施以尸法变成了不死尸人,主角要让他们魂归故里。作战时我方一定要派会使用除灵术的高僧上场,其他人配合作战。久战不利,争取几回合内结束战斗。

ビリュテの町--

战斗:这里的BOSS精灵使尤菲尔(ュフィ一ル)的火系召唤魔法十分厉害,我方作战时注意不要单人独中此大招,至于其他喽罗都好对付。

事件:击败尤菲尔后,一个鬼魂离开了她的躯体。尤菲尔告诉阿尔芬斯那是她母亲。过去在罗迪斯兵扫荡了村子的数年后,侥幸生还的母亲虽然大难不死,可却遇到了盗贼,还是命丧黄泉,父亲用还魂术把母亲的灵魂注入了她的体内,使她和母亲永远同在人世,但是她已经不知道父亲究竟是爱自己还是爱母亲了……阿尔芬斯安慰她说,你不是也深爱着自己的母亲吗?所以让她安然的升入天国,总比作为游魂徘徊在人世要好吧!尤菲尔深受感动,决定和阿尔芬斯一道去贝里萨(ベリェッサ)砦劝降自己的父亲。随后尤菲尔正式加入。

ウェスパ丘陵--

战斗:再次途径威斯帕(ゥェスパ)丘陵,一个傻冒魔兽使拦住去路。挡我者死,成长了的阿尔芬斯军还嫌杀人难么。

ナ-イアの森--

事件:雷克多率两名骑士穿越奈亚森林,不想途中忽遇一黑发小女孩,雷克多神情激动,大声呼唤对方,一股似曾相识的模样……

ベリェッサ砦--

战斗:另一方面,主角抵达贝里萨砦。盘踞在此的召唤师艾尔利克(ェルリック)见到自己妻子反而在别人军里来讨伐他怒不可竭。战斗时小心敌人居高临下攻击我方,另外艾尔利克的冰系召唤魔法厉害极了。

事件:战后艾尔利克见尤菲尔喊自己父亲大惊不已。尤菲尔告诉之母亲已经得到解脱,希望父亲能站在主角一边为岛上居民谋取幸福。随后艾尔利克正式加入。

ナ-イアの森--

战斗:阿尔芬斯追随雷克多的足迹,来到了奈亚森林,曾经同在圣炎骑士团的克蕾维斯(グレヴィス)率众挡在了阿尔芬斯的面前,阿尔芬斯向她打听雷克多此去拉努克努斯究竟出于何目的。克蕾维斯却视阿尔芬斯为骑士团叛逆者,叫主角快来受死。战斗时要注意敌人此时装备又经过一番更换加强(电脑总是作弊),再就是小心BOSS的地属性召唤魔法。

ォストレァ城--

事件:纳利斯正在和手下讨论研究古籍关于圣枪的事情,近卫骑士进来汇报雷克多率众已在城外相待。纳利斯准备以上宾之礼相迎,可是麾下的首席骑士长尼卡姆却认为雷克多心怀叵测,还是小心为好。纳利斯根本不理他,反倒对当初尼卡姆没能干掉阿尔芬斯恼火万分,让他去拦截正往此处来的主角等人。

寒村ソタベント--

战斗:主角等人来到了寒村索塔布托(ソタベント)时,尼卡姆的军队已经早早的等在这儿了,交战前尼卡姆告诉阿尔芬斯弗利斯公的那位少爷妄图利用纳利斯,而获取圣枪。尼卡姆作为领主骑士实力当然不俗,战斗时务必要小心应付。最后尼卡姆被成长了的主角击败逃走,临别留下了在奥斯忒利亚等着主角决斗的话。

事件:,艾伦诺亚带着阿尔芬斯参观了自己原来的家,四年前由于身上的宝物发出不可思议的力量将一个欺负她的同伴杀死,而使她被村人认为是怪物赶出了家园,之后在一个狂风暴雨的夜晚,她走到了索莱亚海岸的教会,好心的神父才收留了她。主角答应事情结束后会带他一起生活,不再使她感到孤单。

事件:希碧拉带着阿尔芬斯来到了贝露拉的祠,说圣枪也许就隐藏在其中,可是阿尔芬斯没有找到圣枪,反倒在附近的地上找到了一把短剑……而主角定计让希碧拉故意放出自己得到圣枪的假消息。

ヒュァェナ高原--

战斗:阿尔芬斯一行到达了赫艾纳(ヒュァェナ)高原,把守在这儿的是拉努克努斯近卫骑士团。敌人攻防具佳,可以考虑出动魔法阵容迎战。

事件:营地里希碧拉向阿尔芬斯讲述自己悲惨的过去,双亲被罗迪斯人放火烧死,自己今天却还要为仇人卖命.接着希碧拉会离开主角独自一人展开行动。

ォストレァ城内--

事件:雷克多一个人正在独自思考,一个女的推门而入,而那人正式在奈亚森林途中遇到的黑发小女孩,雷克多称其为玛丽希亚。两人举动似乎是情人一般。正谈的火热之际纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军走进来告知尼卡姆又失败了,主角军队正在靠近。雷克多主动请缨守卫城内,说完变出去准备。纳利斯则认为最危险的还是这位不露动机的弗利斯公子。

ォストレァ城外--

事件:阿尔芬斯和伊南那商量策略,决定兵分两路从南北两门同时发动攻击,前后夹击攻克城堡。

ォストレァ城南正门--

战斗:由领主骑士尼卡姆负责把守。另外双子魔法使中的蕾丁(レ一テ)亦在此地。主角如在此地出战可报上次在弗尔米多(フォルミド一)砦被偷袭的一箭之仇。

ォストレァ城北门--

战斗:难度颇高的一仗,负责把守此门的乃是伊南的剑术教师-剑圣(忘记名字了_-_)。实力远强于尼卡姆。

注:阿尔芬斯不管选走哪条路线,最后伊南那都会丛老师那里学到剑的必杀技-アトロポス

ォストレァ城接见之间--

战斗:雷克多站在御座之前,他告诉阿尔芬斯自十五年前父亲弗利斯公从拉努克努斯的前一代领主听到关于圣枪ロンギコルニス的事情之后,就一直在秘密的策划夺取它。而现在的领主纳利斯甚至在那个时候还不知道ロンギコルニス为何物,这一回,父亲大人好不容易找到了一个把我们送上奥斯岛的借口,让我们开始寻找圣枪的下落,这种长达十五年的策划是阿尔芬斯你不能想象的吧。

接着,雷克多又告诉阿尔芬斯,数百年前,人鱼贝露拉的恋人,也就是巴特拉尔家的一位祖先,鲁西安·巴特拉尔,虽然古文献对他的记述很少,不过却提到了关于他用计谋骗取圣枪的事。阿尔芬斯听到这里勃然大怒,不允许雷克多侮辱这段伟大的爱情,而雷多克则认为不管主角信也好,不信也罢,始终要亲手处决你这个叛徒。于是大家兵戎相见,阿尔芬斯回头招呼奥索努,问他怎么样?奥索努表示通过大量观察从良心里支持阿尔芬斯。战斗中雷克多沉浸在如果获得圣枪而随之得到的财富、权势的幻想之中,他甚至想用圣枪建立起一个新制度国家。作战时小心雷克多的神圣系召唤魔法,雷克多职业是ハイプリ-スト会使用神圣系中所有的回复攻击魔法,非常难缠。同时其他敌人的攻击在这里也算比较高的了。

事件:战胜雷克多后,阿尔芬斯和伊南那走了过去,阿尔芬斯故意将假的圣枪抛到雷多克面前,告诉雷多克圣枪其实并没有什么特别之处,关键是利禄野心在驱使人们。另外,阿尔芬斯表示十五年前,雷克多和他父亲也来过贝露拉祠,这柄短剑上刻着的弗利斯的家徽可以证明。雷多克先开始不承认后来经过开导好象又回忆出了一些什么。而此时和雷克多订婚的玛丽希亚赶来,雷多克告诉众人这位是先代领主的女儿更是他的未婚妻。伊南那见此大惊,阿尔芬斯则看出它不是人类。然而玛丽希亚一口气便将两人吹倒更带走了负伤的雷克多。

地下墓地--

事件:接着阿尔芬斯随着伊南娜来到了埋葬着巴特拉尔家历代祖先遗体的地下墓地,但是自上一代领主死后,这里就被纳利斯封印了起来,而那个玛丽希亚其实是伊南娜的妹妹,早在七年之前就已经死了。

阿尔芬斯闯入地下墓地,此时雷克多已经恢复了大部分记忆,玛丽希亚随即化为一团瘴气而去。紧跟着纳利斯将军也出现在了地下墓地,他走到精疲力竭的雷多克身边,抢走了ロンギコルニス的欠片。纳利斯得意之极,竟然以杀死自己身边的一名骑士为庆贺。此时雷多克已经完全恢复良知,阿尔芬斯让其迅速离开。纳利斯召集手下要和阿尔芬斯一决雌雄。

战斗:纳利斯向侄女伊南那承认是自己杀了她父亲也就是前代领主。不过对于当时她父亲的懦弱以至于放弃原来的宗教信仰并拿自己家族中的小妹为罗迪斯作人质,早就看不顺眼了。十分艰苦的一战,纳利斯.巴特拉尔身为将军实力在整个游戏当中仅次于最终BOSS。要灵活应用异常魔法,反复以伊南那的必杀技和各种召唤魔法来招呼敌人。

事件:此时纳利斯看起来已经不行了,他表示对罗迪斯的仇恨,以及想用圣枪的力量进行报复。伊南那则表示以暴制暴的做法只会给岛上居民带来更大的灾难。阿尔芬斯得到了ロンギコルニス的欠片。

第二章完(待续…………)

第三章

落日

阿尔芬斯一路北上追踪友人雷克多到了拉努克努斯地区,经过苦战之后终于攻陷了奥斯忒利亚城。查明了围绕着圣枪和巴特拉尔家族的诸多纷乱的事件,接着向拉努克尔斯的人民公布了纳利斯当年杀害前任领主的事情,可是这远远不能和玛丽希亚的恶灵给拉努克尔斯迷信的人民所带来的恐慌相比。当然了,同时拉努克尔斯的人民对和前任领主女儿伊南娜在一起的阿尔芬斯表示了热烈的欢迎,接着,阿尔芬斯以奥斯忒利亚为据点,开始寻找圣枪的下落。

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2024-12-07 08:04:44

本文提供的皇家骑士团攻略内容非常丰富,覆盖了游戏的各个方面,从游戏的基本设定、战斗系统解析到角色分析和策略建议都有详细阐述;对于每个章节的任务和目标也给出了具体的行动指南和建议路径选择等实用信息:如起始任务中的职业选择和属性加成点分布解读以及技能获得方法介绍等等都为新手玩家提供了宝贵的参考和指导意义!同时对于剧情发展过程中的关键节点事件也有所触及与预测: 诸如碉堡夺还战或者是对抗最终BOSS前的准备事项提醒了玩家们做好充分准备以应对未来的挑战!总体而言, 这份文字版攻略不仅为那些寻求尽快掌握游戏精髓并享受其精彩内容的玩家们提供了一个高效且实用的工具资源包; 也可能成为已经深入其中正在探索不同玩法可能性者们的一种启发性和灵感来源.

2024-12-07 08:09:13

此攻略为皇家骑士团系列游戏中的详细玩法指南,内容涵盖了游戏的基础知识、角色分析以及战斗策略等各个方面,通过详尽的解释和步骤指导帮助玩家掌握游戏的精髓并成功通关,皇家骑士团组织图文全解析-新手攻略详细介绍 初始选择、《500分!高分求腐败之玉文字功略有难度但也相当有趣地揭示了游戏的主要任务和挑战点;《GBA黄金太阳劳德思枪圣的二周目白金路线流程有针对高级玩家的挑战性极强的信息提供;整体来说,《GM奇幻糖果乐园懒人版手册NFP+POI汇总这份手册是专门为追求效率和简化操作的玩者准备的便利工具因为它整合了所有关键任务和收集要素的具体位置与达成方法省去了逐一探索的时间。”
[评论]:这份详细的?;》《:;奇幻世界;中文主线剧情导览含有丰富的游戏背景故事流程和人物关系的介绍对喜欢深入了解和体验故事情节的玩家而言非常有价值而且其中的图文说明让复杂的剧情理解变得更加直观易懂。"

2024-12-07 08:16:55

GBA皇家骑士团劳德思的骑士攻略是一份详细的游戏指南,它深入探讨了游戏中的任务、战斗策略以及角色发展,该攻略不仅为玩家提供了宝贵的战术建议和游戏信息(如敌人的弱点和战略要点),还展示了游戏剧情的重要转折点及其背后的含义。《GBA皇家骑士团的世界观构建的十分完整且复杂多变的人物关系也为这款游戏的深度增添了不小的亮点。"通过这样一份详尽的策略性文档的指导帮助, 玩家们可以更好地理解游戏系统并策划出更有效的行动计划去迎接即将到来的挑战.

2024-12-07 08:21:09

本攻略为皇家骑士团系列游戏提供了详尽的指南和策略,从初始选择到后续的游戏流程都进行了深入的解析,对于喜欢战略类游戏的玩家来说,皇家骑士团的重生版GBA版本的劳德思守护神之岛,以及整个系列的玩法、角色能力等都做了细致的说明和指导,吴国春秋.魔师传(暂定名)的部分内容也透露出故事发展的神秘与复杂性;在这个游戏中不仅要面对敌人的挑战还要解决内部纷争和个人情感的纠葛的同时不忘探索未知的秘密——如圣枪及其背后的历史和人鱼族的传说等隐藏元素,这些都增加了游戏的深度和挑战感!建议那些想要充分体验这个丰富故事的玩家有耐心并且用心去阅读这些攻略和建议以充分发挥自己的战斗技巧和智慧来取得战斗的胜利!(评论结束)。

2024-12-07 08:24:11

这篇文章提供的攻略包含了详细的游戏进程和策略,涵盖了从初始选择、战斗技巧到角色培养的全方位指导,内容不仅限于对游戏机制的解析和对特定角色的使用建议(如阿尔芬斯),还涉及到寻找隐藏物品以及避免陷入某些危险情境的方法等实用信息,皇家骑士团系列以其复杂而引人入胜的战斗系统和丰富的角色阵容深受玩家喜爱,GBA皇家骑士:劳德思之阿鲁克斯挑战记篇(RewriteRule)更是在此基础上增加了更多元素和挑战性任务供玩家务实的探索与成长之路可能遇到的问题和解决方法都做了详尽的解释。落日章节更是揭示了游戏中更深的背景故事及主角在后期面临的挑战和方向提供了清晰的方向指引仍是一个追求冒险精神玩家的理想起点希望以上评论能够准确反映文章提供的内容价值同时吸引那些喜欢王国之心伊苏8:达娜的回响、光明旅者,或类似复古风格角色扮演游戏的读者一试这款游戏的新篇章