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lol怎样才能练好瑞文的光速qa,具体怎么操作
想理解光速QA要先明白什么是前后摇。
lol所有的普攻和施法都有前后摇,就是准备动作和结束动作,就好比射击的时候要先瞄准,再扣扳机,打出子弹以后人会做相应的动作来抵抗后坐力。lol也是这样,普攻和施法都会有一整套的动作,不过玩家可以通过操作来取消这些后摇,前摇因为都是普攻和施法之前产生,所以不能取消。玩家通过移动可以取消掉施法或普攻后的动作,这就是为什么adc都要走A,目的就是取消后摇和灵活走位。
接下来说说瑞文的光速QA。瑞文的Q技能有前后摇,同样普攻也有前后摇。按照上面说的,前摇不能取消,那想减少QA之间的间隔就要减少后摇时间。操作原理非常简单,就是Q之后通过移动来取消施法后摇后继续接上普攻,然后通过Q技能施法来取消普攻的前摇,之后再操作这个循环。
具体操作的时候可能比较困难,Q过之后先点一下空地来移动,之后接着点到对面单位身上来普攻,普攻生效的时候立刻按Q取消普攻后摇,这就是操作原理。
瑞文的光速qa怎么练
Q技能释放后接着点地板然后右键点怪。你Q技能刚起手马上点地板,Q技能和点地板几乎是同步的,点地板比Q技能要慢一点点,点过地板然后马上点敌人!
点地板不一定点身后的地板可以点旁边的地板然后马上再点人!如果你改按键就把s键改成空格键,所以你的就成了q+空格+右键点怪(循环)!这个需要长久的练习,才能慢慢摸索出经验和规律。
扩展资料:
瑞文的被动技能:
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。
瑞文的Q技能:
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。
参考资料:百度百科-瑞文
英雄联盟瑞雯的光速QA到底该怎么样练习
英雄联盟是一款出了很长时间的网络竞技类游戏,在这款游戏中有着非常多的元老英雄,其中有一些元老英雄,因为登上联盟的时间比较长,而被玩家们开发出了非常多的玩法,像是盲僧的光速摸眼还有回旋踢以及亚索的野怪穿墙这都是非常具有代表性的玩家开发出来的操作,其中锐雯的光速QA应该是最难的一个操作了,因为光速QA非常的依赖玩家的手速以及反应速度,很多喜欢玩锐雯的老玩家一直都在不断的减少自己光速QA的时间,想要练习好光速QA,其实也并不是特别难的,只需要先理解光速QA的步骤、在训练场中根据步骤多次练习、在实战中对敌练习,下面给大家详细的介绍一下:
一、首先要理解光速QA的步骤
光速QA这么受欢迎的原因,就是因为它的操作难度比较高,观赏性也很足,最重要的是可以瞬间打出爆炸伤害来让锐雯可以轻松的击杀敌人,而光速QA的步骤无非就是AQAQAQA,了解了这个步骤之后,需要考虑的就是英雄在释放技能之后的后摇,我们可以通过提亚马特或者是点击地板来取消,技能之后的后瑶来让我们QA之间的衔接速度更快。
二、在训练场中根据步骤多次练习
清楚了光速QA的步骤之后,自然是需要多次练习,而直接在匹配或者是排位之中进行练习的话,会非常影响队友的游戏体验,因此我们可以在训练场中做出我们需要的装备以及提升到一定的等级之后,根据步骤多次练习就可以逐渐的掌握光速QA的精髓,让我们光速QA的时间变得更短。
三、在实战中对敌练习
当我们在训练场中已经熟悉了光速QA之后,我们就可以在匹配之中进行实战练习,毕竟在训练场中只打木头人能够提升的技术水平有限,我们还是需要和一个有血有肉的玩家来进行对抗练习。
各位看官,以上就是我对“英雄联盟瑞雯的光速QA到底该怎么样练习?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
怎样练瑞文光速qa 求解
想理解光速QA要先明白什么是前后摇。
lol所有的普攻和施法都有前后摇,就是准备动作和结束动作,就好比射击的时候要先瞄准,再扣扳机,打出子弹以后人会做相应的动作来抵抗后坐力。lol也是这样,普攻和施法都会有一整套的动作,不过玩家可以通过操作来取消这些后摇,前摇因为都是普攻和施法之前产生,所以不能取消。玩家通过移动可以取消掉施法或普攻后的动作,这就是为什么adc都要走A,目的就是取消后摇和灵活走位。
接下来说说瑞文的光速QA。瑞文技能有前后摇,同样普攻也有前后摇。按照上面说的,前摇不能取消,那想减少QA之间的间隔就要减少后摇时间。操作原理非常简单,就是Q之后通过移动来取消施法后摇后继续接上普攻,然后通过Q技能施法来取消普攻的前摇,之后再操作这个循环。
具体操作的时候可能比较困难,Q过之后先点一下空地来移动,之后接着点到对面单位身上来普攻,普攻生效的时候立刻按Q取消普攻后摇,这就是操作原理。
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