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梦幻西游里的大唐官府怎么加点啊
4.5力 0.5耐
不管是不是人民币大唐,坚决不要加敏,
那些都是没钱的想模仿有钱人加点的,或者想走极端的,
到最后搞的不伦不类
首先推荐全力:为什么呢?
有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,
搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾,
本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩
腰带就血的,任务活动要速度有什么意思?
你还需要医生给你加伤害
我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了
甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了)
那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了,
并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的,
没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧
其次推荐:4.5力0.5耐,目前我大唐109小号就是这么加点的
有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900
速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题
这样的属性比较均衡
如果你实在比较怕死,那就4力0.5体0.5耐吧
但是个人还是不建议这么加,伤害会差距77点左右,不要小看这几点
还有以后如果带小号抓鬼,无非要的就是速度,难道带小号你都会死?
那我就没话说了
就算比武4.5力0.5耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了
梦幻西游电脑版大唐怎么加点
梦幻西游大唐官府加点攻略
属性加点数值
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方案解析
【暴力型】5力
优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。
推荐指数:★★★★☆(必备)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【战斗型】4力1敏
优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。
缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。
推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)
日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★
【大众型·耐力】
①4力1耐
优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。
推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力2耐
优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。
推荐指数:★★☆☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
推荐指数:★★★☆☆(不推荐)
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
【大众型·体力】
①4力1血
优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★★☆☆
华山比武:★★★☆☆
如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。
梦幻西游大唐加点方法
截止指021年7月3日,梦幻西游大唐适合的加点是:5力。
加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出最大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。
缺点不足:伤害虽高,但身板却脆弱,3300血看起来不少,但是在85级以上的比武PK中,面对同样20修的狮陀,一个鹰击暴击,都有可能直接被打残,同样面对20修的5魔龙宫,两个龙腾都有可能被带走,同时横扫过后,还可能会被对方的宠物集火击杀。
一、人物属性加成关系:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
二、大唐门派技能加成:
为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤;
翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度;
嗜血-永久增加防御:1级=1物防。
梦幻西游大唐应该怎么加点
加点技巧如下:
1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3-4力:
1)属于单挑型DT。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
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