一、基本规则
1、发牌:一副牌54张。每人13张(包括大小王),留3张做底牌;在确定庄家后由系统随机选一家为明手。
2、叫分:玩家根据手中的三张底牌进行不叫分的选择——亮出一张不作为分数的底牌或打出两张不同的牌以形成单双数比值来计算得分,若没有达到规定的数值则不能获得相应的积分和惩罚性加分。如果玩家的得分大于等于10分时必须报分才能得到相应奖励。
3、记分方法:每盘结束后将按照以下标准对每个用户所持之牌的数量和质量来进行评分。(注:如出现同种情况,则以最高分为准)
(1).单倍型:即手中只有1个炸弹且该炸未用掉的情况下,可计双倍分数;(例如某局中A手中有2个炸弹并已全部用完)。
(2).双倍型:即在手中既有1个爆炸又有24个普通炸弹的情况之下可以计双倍分数,(例如某局中B手中的3个炸弹均被使用完而A的手中没有炸弹时使用了一个炸弹即可得满分);但如果在同一盘中使用了多个不同种类的炸弹,那么只按其中的一种类型给予加倍处理。
(3).多倍型的定义是:当某一用户在每一盘的任何时间都至少持有4倍以上的炸弹并且其使用的次数不超过5次的时候方可算作倍数型打法。
(4).当某一用户在同一盘上同时拥有多种类型的炸弹而且这些炸弹的使用次数都不超过5次的时候可以算作多倍型玩法。
(5).在一局游戏中,一个账号只能有一种翻倍模式或者一种特殊模式的打法,比如在某局的任意时间内B手都有机会采用两种翻倍的模式之一,但是无论哪一种都不能重复累计计数。
(6).如果在一轮游戏结束之后发现某个用户的总点数超过了100点以上的话,那么这个用户将会受到一定的处罚措施。
二、胜负判断方式
1.庄家获胜条件:(1)先赢下四副;(2)最后有一个人没玩;(3)其他三家都没有人输到0点。
2.闲家胜利的条件:(1)首先赢得两幅扑克牌;(2)最后一圈没人输至0点;3.其他家的输赢判定:1.闲家有一个人赢了,其余三人都要加一分;2.闲家在所有人都没赢的前提下输了,其他人要扣分。3.若有人一直处于负状态,直到所有人都胜为止。4.每人有两次机会从负状态下恢复正状;5.负状态的持续时间为20秒左右,在这20秒内,任何人都可以申请退出本桌比赛,此时桌面上的剩余筹码归零。
三、术语说明
1、炸弹:除大王和小王外,其它所有的牌都可称为"炸弹"。
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