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cf怎么卡抢
现在点游戏商城,找到你想刷的枪,
(注意了)先在枪的下面点收藏,然后把枪放到关注商品(这一步一定要记得)*重点到了,接着你点购买,它会弹出一个匡提示你钱不够对把,
现在,在你要点确定的时候,立刻按住Ctrl加F5,按住不放!!
这中间时间间隔一定要把握在0.5~1秒之间,这点非常重要!!
然后在你关注商品中点解除(那两个键还是按着不放),这时放开F5马上按Esc,(Ctrl始终不放)按住个两妙左右你会发现你被卡出商城了,会自动回到刚登陆的页面,这就说明你成功了!*
这时你回到个人仓库去看是不是多了把你想要的枪!
不过这枪跟花钱买的不一样,花钱的枪下面都有时间限制说你还有几天可以用,而这把卡出的枪下面却没有时间限制,就跟系统送你的一样!神奇把。*呵呵,去玩把。是很简单,
不过要注意几点,时间严格按我说的,还有就是枪一定要放到关注商品上就行了,多练几次就会了,不过你只能刷一把,别得再刷会掉线,而且那把沙漠风暴不知道怎么回事始终刷不出来,反正大家玩的开心就好啦,
要是成功的那祝贺喔,不成功的多练习,貌似运气好能刷永久的
望采纳,谢谢
CF卡BUG怎么卡
地图:沙漠2地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯,先上去按A慢慢的后退就可以卡进去,然后半透视土匪基!
地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了,透视半全屏!
地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以试试
沙漠2中门山那右边可以上去左边可以进去
B门斜坡上两个大小的箱子可以进
A包点斜坡上绿箱子可以进
1。按着 ctrl建不松!s和空格一起跳(s比空格快一点)快要落地后松掉s和空格!你会发现整个过程你是隐行的!
2。还有就是连跳了当然是一直隐身的!主要是跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握
穿越火线沙漠2-BUG汇总.隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。
2.小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)
3.埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱。如下图
4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)
5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到
地图:运输船地点:出生后冲到敌人基地的路上有个大集装箱那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了!地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大!
人物:土匪可以隐身鬼步,按shift+ctri前进或后退按空格掌握时间间隔你可以很熟练的隐身跳跃杀敌人按shift+ctri和A D左右移动是听不到脚步声音的!
地图:地下研究所地点:A爆破 A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲下埋雷等待警察上来一刀一个!我的方法100%卡进去不弹回来!
地点:B爆破 B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去就可以卡进去了! B点适合警察蹲点!(我不详细说明)地点:A管道 A管道土匪到A点必经之路,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视A爆破点!
地点:B管道 B管道土匪带包进的管道,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视B爆破点!地图:失落遗迹地点:土匪出生地出来的第一的洞口,顺的墙往上爬就会卡到上面,全屏透视!
地点:A埋雷上面,拿包的土匪别急的按可以刷经验的埋雷,用手点埋雷在移动下脚步重复的掉到下面埋了后成功了但是雷还在身上,反复的埋奖励经验
地图:化工厂警察出来前走左转那的木门 1人站那其他人跳上去可以上房顶在B点往匪家去的路上那的石墩可以进
地图:潜艇潜艇是可以上去的需要2人配合在傍边的铁栏杆上 1人蹲另个人跳可以上去 A点潜艇那的火箭也可以进图中的叉车那可以从叉车上往傍边的网里跳进去里面的管道也可以进去叉车前面的房子有个平台 2人配合可以上才可以地图:黑色城镇 A点那一群人一起上可以上房顶 A点车轮子那可以下BUG包地图:新年可以进火车可以上房顶 B点那跳上箱子上可以进个隐秘的房间中路那的木门上可以跳上去
地图:小型工厂最下面有水的地方水的右边有梯子梯子上有网从网的后面你按CTRL爬上去爬不动了然后以松就可以了透视了(距离警察基地近的那个,主要是匪卡这个BUG杀警察)
地图:CF圣诞狂欢出生有箱子背对着箱子按W和空格键就1点1点的进去了.
幽灵模式
先说一下最常用的卡管吧,先走到管口前在向里冲,在到管口时候马上按蹲(Ctrl)然后马上松开蹲(Ctrl),最好就是在马上冲到管口的时候轻点一下蹲(Ctrl),如果卡好了你就能在管中站着走了,还能看见管外面的地方。卡管的方法不只是这一种,不过我都试过后还是认为这种方法最好卡。刚开始会感到很不好卡,不过多试几次就能发现很容易的!!(卡进去后会向里走不了,这时候你只要左右动一动就能进去了)
此方法适合所有管道!
再说一下如何进地下研究所的A点光柱的bug吧,卡这个漏洞很费事的,建议警使用这种方法,因为鬼在卡的时候很容易被发现的(卡的时候至少的需要10秒以上)
我一般都要差不多20多秒才能进去!警进去后不要看到鬼就杀,不然鬼就不敢来下包了,如果发现有鬼像要在你周围下包那就更不能杀了(除非鬼在你拆不到包的地方下包)要等鬼下完包再杀他。包在外面,你在里面就能给拆掉…哈哈!后果可象而知!神不知鬼不觉的包就被你拆拉!
再罗嗦几句,如果警怀疑A的光柱里可能有鬼的话可以多对光柱的下面坛的位置扫射几枪,是可以把鬼干掉的(本人用鬼卡这个bug的时候就没到被乱扫的警这样干掉)
下面说一下方法吧:先跳到A点光柱下面的坛上去,然后把准星对着光柱向上看(要求不高,大约80多度吧)然后就是对着光柱跳了(W+空格)如果上去了你会卡住动不了就对了,
这时候你就小心点你周围的鬼偷袭你,如果你认为你很安全又很长时间既没掉出来又没进去不妨用枪对着你脚下乱开几枪有时候就会卡进bug里(这个bug不用蹲,如果蹲的话会掉下来的)。
进去后也要小心,不是进去就无敌的,鬼在你头上乱砍仍然能砍到你(偶被乱刀暴头干掉了90HP啊)此方法在人少的时候对鬼也有利,如果A点没人的话你练熟了就无敌拉,你在bug里下包,就算警也卡进bug里拆包时间也是不够的,再加上警卡漏洞的时候在光柱上很难看到鬼几乎就拆不了包。
还是A点,
在A点靠近门口的下面小道里有三个管子,中间的管子有个伐门,你只要蹲着向伐门上跳就能上去(一定要一直按着蹲,等跳到伐门上在松开蹲)跳到伐门上再送开蹲如果不掉下来的话你就会看到地面上面!!
这个bug不推荐,因为这个bug要上去也很难。
以上三种方法很多人都会了,现在给大家说些一般没人知道的bug吧!
在研究所A点楼梯斜坡的中央部分可以卡在上面然后会自动滑到A点门口(人在半空中卡住不会掉下来)
如果上去就下不来了,想下来的办法只有两种,一个是见阎王,另一个费点血就能下来:只要在你附近的地方仍个炸雷你就会被震下来了.
这个bug是很难进的,我和我朋友练了很长时间也只是弄明白了个大致的方法,而且10会能进去1回还得是你很熟练的。可能有人不相信,这个bug是真的绝对不是我在这吹牛!!!
首先两个人先到楼梯上斜坡的中间部分,两个人都要贴着墙,一个人在另一个人的下面对着另一个人找好位置,大约感觉对方的脚和自己的胸口(准确点说应该是胸口和肚子之间吧)大约在一水平线上。然后就让另一个人先前后小幅度前后动一动,然后就是原地乱跳了,如果发现卡在半空中了,就让在你下面配合你卡bug的人面向你再向下后退着走,如果卡进去bug你就能在楼下门口的半空中卡住了,虽然说鬼没砍到过我不过我也不敢决定是不是绝对安全的.
(!还是因为站队缺人的原因再公布一个没人知道的bug(这个刷C4的方法在腾讯没封R4G刷雷方法之前有时候有用,现在我刷过几会,只有4回下包的战绩增加了)!
方法很简单:在研究所地图A点的斜坡上下包,在正在下包的时候按蹲,如果听到耳机里有在界外下包不让下的声音而屏幕下面还显示正在下包那就恭喜你拉,你下完包后包还在你手里(如果没听见什么声音就别下了,站起来重复刚才的方法就OK了),屏幕下面提示下C4给经验和GP!哈哈哈哈!
还有个方法能让你边下包边满大街跑,下完包包还是在你手里!(暂时先不外传,比卡楼梯那个能容易一点点)
cf怎么卡装备详细内容和cf里的跳法
卡装备不会,但跳可以说说给你听
1.2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。­;
2.3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。­;
方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了)­;
3.4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。­;
­;
穿越火线鬼步怎么走好评率:75%单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急­;
在这严重声明一下楼下的是谁发的帖子都是乱说的­;
优点:可以向任何方向跳,便于察看敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死­;
二代三代鬼跳­;
助跑跳法:­;
1向前助跑­;
2空格起跳并空中转体180度­;
3按住S­;
4按住CTRL,以下都不松开­;
5在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)­;
6起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开­;
7重复56两个步骤­;
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……­;
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功效是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向­;
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死­;
原地跳法:­;
按ctrl蹲下不放­;
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)­;
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳­;
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)­;
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S­;
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……­;
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了­;
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)­;
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基础OK­;
三代是二代的升级版,速度比2代快很多­;
二代和三代最明显的区别是:­;
二代跳的S键只要轻点一下就OK­;
三代跳的S键几乎总是处于按下状态­;
三代跳最最关键的技能是:`落地前的那个瞬间起跳`­;
经过反复研究,本人发明跳法的区别就是S的把握,S要按得久点­;
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落­;
综合上述技能,三代跳出现的几率就高很多­;
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳­;
就可以很快掌握好2代,而且不容易显­;
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳­;
后转前的四代是基于三代熟练的基本上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳­;
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代­;
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基础就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步­;
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W或者S键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2楼的一端直接飞到另一端­;
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了­;
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK­;
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳­;
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向­;
经研究发明,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形­;
平时在广阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混杂CT的耳朵而制造出凌乱­;
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技巧­;
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度­;
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之­;
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意庞杂的地形跳而不显了­;
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况­;
虽然可以在跳的时候迅速回头观察敌情再继续本来的轨迹,但是把握不好很容易现形­;
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技巧比4代和听声音定位成功率高得多)­;
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来断定CT的方向甚至CT的具体地位­;
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是坚持宁静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的地位,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精断定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技巧,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)­;
行进进程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的­;
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