火炬之光2工程师怎么加点(火炬之光2最强工程师加点)

小编 游戏攻略 14

本文目录

  1. 《火炬之光2》工程师火炮怎么加点
  2. 火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得
  3. 火炬之光2工程师加点 有什么方法
  4. 火炬之光2 工程师技能怎么加点

《火炬之光2》工程师火炮怎么加点

问:《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?

答:加点教程如下:

加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。(LZ注:双手武器攻速被动是有加成的;可以触发电流终结)

单纯用加农炮的话,这个应该是主攻技能,射程远,攻速快,可以攒下其他技能点加强防御。不过不如枪手那样有各种被动技能加强伤害,输出不如枪手,火炮流要三思。而且从头到尾一直是这个感觉好单调,没有操作感。

火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得

火炬之光2工程师怎么加点(火炬之光2最强工程师加点)

因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:

一、闪电技能

1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。

3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。

PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。

二、建造技能

1、加血机器人加满,这个没有疑问。

2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。

PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。

三、神盾技能

1、力场满,这个不用说,神技来着。

2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。

3、被动RP盾,1点。

目前的我卷轴分别是:

1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)

2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。

3、近战3。

4、护甲3。

战斗时技能的施放顺序:

1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。

2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。

2.2、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。

属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。

不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。

火炬之光2工程师加点 有什么方法

1、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。

2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。

3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。

5、辅助技能,恢复装置第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。

6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。

7、第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。

8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

火炬之光2 工程师技能怎么加点

LZ你好,以下是我当时在玩工程师前上网查到的一些资料希望有所帮助复制下来了。

3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感

属性加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):

第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的快感,完全放弃防御的暴力战士

第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷思路:第三难度以上怪物的属性有了极大的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择

技能加点:

主动

第一系第一个技能火焰锤其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能

第一系最后一个技能小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法),可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子

第二系第一个技能:回复机器人这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明

第三系第二个技能:能量盾这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明

以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相性不高,娱乐向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。

PS:走位类的技能带电砸地板和冲刺一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推荐加速的魔法书,个人认为实用价值比这2个技能要高

被动

第一系第一个被动双手武器既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满

第一系第二个被动能量武器这个玩家可以根据自己的情况加满或+1,触发之后高速充能平砍带aoe每一击还会额外武器伤害

第一系第三个被动电流终结由于小火山可以触发这个技能,所以使得这个技能的存在感非常高,极大的提高了刷图速度,同样根据需求+1或+满

第二系第一个被动装甲朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满

第二系第二个被动火与电同样简单粗暴的技能,加强小火山的好技能,前期可以不点,后期推荐补满

第二系第三个被动能量支配推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头

第三系第一个被动剑与盾双手武器不考虑该技能

第三系第二个被动庇护这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命

第三系第三个被动能量复原这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

装备:优先选择物理伤害和火伤强化,中后期可以偏向撑血量的装备,武器优先高伤害

:作为一个典型的攻高皮脆的双手战士,笔者极其不推荐在没有装备支持的情况下开荒第三难度以上,那需要非常繁琐的操作和好的耐性,并且死的很快,正常难度更加适合双手工程师的发挥,而且从游戏性上考虑,正常难度更适合娱乐不是吗

推荐难度:休闲正常

双手加农炮

这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在

最后,其实大炮也挺好玩的。盾工加大炮周目3以普通难度与boss对掳无压力。

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评论列表

2025-02-02 14:08:14

这个文章目录和内容的组织非常清晰,对火炬之光2工程师的技能加点做了详细的介绍和分析,内容涵盖了不同的技能流派、加点的具体方法以及对应的战斗心得等各个方面信息详尽且具有参考价值满足了读者对该游戏的不同需求对于初学者和有经验的玩家都有一定的帮助!

2025-02-02 14:11:13

这篇关于火炬之光2工程师技能加点的文章非常详细,涵盖了不同的加点方法和推荐,作者通过实践总结出了一套适合双手工程的加法点方案并且对每个技能的用途都做了详细说明和评价同时也给出了战斗心得和装备选择建议对于新手玩家来说很有帮助也很具有参考价值

2025-02-02 14:14:13

这个文章目录和内容的组织非常清晰,对火炬之光2工程师的技能加点进行了详细的介绍和分析,对于想要了解这款游戏技能加点的玩家来说非常有参考价值!

2025-02-02 14:17:27

这个文章目录和内容的组织非常清晰,对火炬之光2工程师的技能加点进行了详细的介绍和分析,内容涵盖了不同的技能流派、心得体会以及对应的战斗策略等各个方面的问题都有涉及到了很全面了!对于喜欢玩这款游戏的人来说很有帮助和指导意义很好的一篇攻略分享值得推荐阅读和学习评论就到这里结束了非常感谢作者提供了这么详细的信息分享了他们的经验帮助我更好的理解和掌握游戏中的技巧和知识在游戏中能有更高的游戏体验感和成就感再次感谢作者的付出和努力希望他们能继续创作更多优质的内容给玩家带来更多的帮助和支持加油哦!!

2025-02-02 14:21:01

这个文章目录和内容的组织非常清晰,对火炬之光2工程师的加点方法和技能选择进行了详尽的介绍,无论是新手入门还是老玩家提高技艺都非常有帮助!推荐这篇攻略给所有喜欢玩这款游戏的朋友们参考学习之用 。