军团出装 dota1军团指挥官出装顺序

小编 游戏攻略 143

本文目录

  1. DOTA军团指挥官的加点和出装。
  2. dota军团出装及分析,说清楚点
  3. DOTA军团出装
  4. dota 军团指挥官出装

DOTA军团指挥官的加点和出装。

7级时候一级W两级T三级被动一级大招,后面补W或者补T看情况。

定位:这货不是玩猥琐的,这货是现在版本冲脸族的典型代表

出装:

鞋子只选相位鞋

可以速隐刀,不过隐刀只是用来偷人攒攻击的,估算一下20分钟后还没希望出完隐刀的,建议放弃。跳刀同理

冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)

刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。

军团出装 dota1军团指挥官出装顺序

建议出装:相位+先锋+战鼓+BKB+大电锤+TP

希望能给你一点启发

dota军团出装及分析,说清楚点

军团这个英雄一般是作为打野英雄出现,占线的很少,所以一般出门都是补刀斧小圆盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因为军团靠的是反击,相位的24点攻还是很给力的,不推荐假腿,因为相位跑的要比假腿快得多得多,能让你再刚6的时候迅速配合队友,控住对手,加攻不加攻要看你队友的配合!光靠相位还是很难单杀的。之后基础的魔棒肯定出,再出个战鼓,因为这是个团队物品,以及很实用的三围属性,出完这些基本装推荐出跳刀,他的大招作为一个单体5秒控,实在是先手神技,另外想说的是军团8级左右就可以去打远古野,因此经济不会太慢。跳刀出了后,之后就要看对面是爆发太高还是控制太足,爆发高就出刃甲,刃甲其实也是个单杀对面dps的神物品,开刃甲跳大,基本他就死了。控制足就出bkb,当然我一般这两件都出。

如果说你单纯追求单杀,推荐出完相位之后出鬼爪,因为鬼爪是前30分钟加的攻是最高的,而且有反击的吸血,决斗完基本还是满血。再之后跳刀,水晶剑转大炮,强袭,当然这种纯dps装虽然爆发高,但是很脆,所以不是那么对团队有益。但是有了鬼爪相位跳刀基本跳大所以法师都是死路一条!攻高了,嫌太脆,可以出龙心!

如果还满意的话,给我个最佳答案吧!在做百度的任务,缺最佳答案!

DOTA军团出装

军团这个英雄比较特别,没大招的时候仇恨一般,一旦对敌方英雄放大,仇恨立马剧增。摇大的影魔都没开大的军团嘲讽。因此军团出装应该要以肉为主,输出为辅。只要决斗能赢,不愁后期没有输出。要相信队友一些,不要老想着自己单杀决斗死人,不论暗灭还是大雷锤我都是从来没出过的。原因有二

1、价格很高而且不加任何属性,军团在力量英雄中成长只是中等而已,根本不能算肉,军团打钱效率一般,这些装备华而不实。

2、军团大招的机理是强制双方互相攻击,决斗期间不能使用任何技能和装备,换句话说决斗的两人都中了没有伤害的末日大招,这个时候技能和装备栏都是黑的,法球被无效化,也就是说黯灭的减甲和雷神的闪电链都打不出来。

军团合理的出装前期应该先出点肉装,并不需要先锋这类的纯肉装,而是加力量属性的装备,大到散华战鼓小到护腕骨灰都是很有用的。

中期军团需要切入装备来打出优势,洛萨和跳刀都是不错的选择,顺风跳刀碾压,逆风或均势则出洛萨跟队友gank偷袭。还有一种类型是出双刀战鼓加第一技能追着砍人的疯狗模式在某些战局也非常不错。

后期军团缺的不是攻击力而是攻速和护甲,强袭可以说是后期最适合军团的装备之一,减甲光环不像法球在决斗期间依然有效。

刃甲并不是必须出的装备,但是军团出这个装备确实很有用,优势局并不能体现刃甲的作用,劣势局用的好甚至会成为翻盘的利器。有了刃甲军团即使装备没起来也能决斗死对面成型的后期,尤其是幻刺、虚空、巨魔这类物理输出很高的。当然一分钱一分货,要会把握时机这装备才出的有价值,随便找个靠的最近的敌方英雄开刃甲冲上去决斗是非常不可取的。

dota 军团指挥官出装

DOTA军团指挥官主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。

出门装:出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属性(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的最后一种出门装。前期的出装为圆盾、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、瓶装蓝色、艾西菲

中期装:军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖、护腕、洛萨之锋

神装:天堂之戟对于决斗大招而言显然十分有用。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。这时出装为相位靴、洛萨之锋、雷神之锤、强袭装甲魔、龙之心、大炮

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