dnf男柔道刷图加点(男柔道连招介绍)

小编 游戏攻略 13

本文目录

  1. dnf70级男柔道纯刷图加点(包括觉醒)
  2. DNF男柔道刷图加点
  3. DNF男柔道纯刷图加点,附带解释

dnf70级男柔道纯刷图加点(包括觉醒)

职业:泰坦巨人

等级:70

总SP:7034

dnf男柔道刷图加点(男柔道连招介绍)

已用SP:7030

剩余SP:4

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

后发制人,等级:9

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

断浪踢,等级:26

钢筋铁骨,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

金刚碎,等级:5

空绞锤,等级:21

霹雳膝踢,等级:21

疾风彗星落,等级:18

膝击强化,等级:1

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:13

致命旋律,等级:1

强化

-

野蛮冲撞,等级:3

强化

-

疾风彗星落,等级:2

强化

-

地狱摇篮,等级:2

飞速冲刺,等级:1

乱舞螺旋杀,等级:1

强制

-

断浪踢,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

浮空踢,等级:1

强制

-

浮空踢,等级:1

前踢,等级:1

碎空踏,等级:5

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:21

强化

-

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

DNF男柔道刷图加点

刚练到56,玩的比较晚。但大体加点方向已经定了,我是纯刷图的。

带*号为有注释的。请看最后。

SP点技能:

从低级到高级(按风振学技能的顺序)

膝击 10前置技能,可强制,可不强制。找适合自己的手法。

钢筋铁骨 5前置技能,也可以满。但SP还是留给输出技能的好。

金刚碎 5前置技能。

暴力抓取满无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。

滑行抓取* 7-10争议技能,纯刷图7级已够。

抛投满随等级走,并且优先加。因为使用频率高,输出高,后期受被动觉醒影响。

折颈*不加或+1或+满同样争议技。我个人没加。不太好发表意见。

野蛮冲撞*满随等级走。可做起手技能。

空纹锤满随等级走。并且优先加。

霹雳旋踢+1仅为了连招、扫地,弹怪给自己的技能冷却争取时间。收手技能。

浮空凌云踢满随等级走。控制技,破霸体,下落时可接技能。

地狱风火轮满随等级走,并且优先加。高伤技能。

裂石破天满随等级走,常用于浮空凌云踢下落时连接。

被动觉醒【力之奥义】满男柔道所有抓取技能均受此技能影响加成。

主动觉醒【死亡旋律】满刷图最有爱技能。主要用于精英强力棘手怪和BOSS。华丽程度不是很高,但超实用。

通用:

物理暴击满

受身蹲伏 1

TP点技能:

被动:

强化野蛮冲撞满随级走。

强化地狱风火轮满随级走。

强化浮空凌云踢满随级走。

主动:

彗星冲击满

武莲华满

属性:

力量之源满

命中之源满

一转自带技能就不打了。都保持原样就行。需要注意的是不要出5级鹰踏去加旋风腿。完全无用。

THE END

因为我目前等级不高。刚56所以大部分TP点还处于初期。下面来解释下*号争议技。

【滑行抓取】争议最大,但我觉得完全没必要。+7刷图很嗨。+10PK很嗨,这有什么可争的。+10刷图也没有什么弊端。只要玩熟了,依旧各种抓。但要考虑SP,前期还是+7就停。如果你朋友玩到觉醒时感觉不给力完全可以加满。+7只是最低限度的加法,依旧留有余地。

【折颈】首先先说不加。我就1点没加。理由不实用。或者现在完全用不上。再说+1的,这个估计和没加没区别。可能是有的玩家前期为了多一个控制技能。再就是加满。加满也是可以的。控制技能。击中后怪物僵直高。可以为其他技能冷却争取一些时间,并且击中后怪会背向你,打的伤害全是背击。(我必须声明,由于这个技能我1点没加。完全不知道效果。这些想法是我根据加点器的技能数据和一些玩家使用后的经验的。怎么取舍还得看你那个朋友。建议多搜集一些关于此技能的不同意见。)

【野蛮冲撞】争议不大,但也确实有人放弃满只加10出彗星的,原因是把点加到折颈了。(曾经在练男柔道以前搜集加点方案时看到的)我还是建议楼主的朋友加满。很给力。

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最后做一个简单的分析。

男柔道毋庸置疑臂铠是首选。50级以前还是建议用棍子。可以节省消耗。50选择粉臂铠【血之魂臂铠】有能力就强化,没能力也可以不强化。攻击够了。(我现在56.一身顽强套+血之魂攻击2501各部件都没有强化而且武器品质还只是中级。)刷图很轻松。当然远古图除了遗迹以外还是需要人带的。60级选择OP臂铠。

有什么不明白的可以追问。常在。看到会回答。自己手打。谢绝抄袭!!

DNF男柔道纯刷图加点,附带解释

最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。

首先,

暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。

膝击

+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。

钢筋铁骨+5

也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。

金刚碎+5,

出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。

滑行抓取+5或不加,

男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。

抛投+满出强制,

伤害高,CD短,真正的无争议技能。

折颈+1,+5出强制或不加

+5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。

野蛮冲撞+1,

这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。

空纹锤+满

高输出技能。

霹雳旋踢+满

绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!

浮空凌云踢+满

一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。

地狱风火轮+满出强制

无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、

裂石破天+1或者加满

个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。

力之奥义+满

这个我就不解释了。

死亡旋律+1或+满

觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!

然后旋风腿+1为了接空纹锤。。

两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。

被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、

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