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lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的
【旧】被动:小兵伤害减少50%。前期有点小用,中期就一废招。【新】被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。【旧】Q:造成25/40/55/70/85(+0.42*法术强度)伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。冷却0.8秒。耗蓝:12/15/18/21/24。缺点是距离近,经常打不到想打的人。【新】Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD)魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。【旧】W:隐身,然后砍人就减速30/35/40/45/50%,持续3秒。冷却:12/11/10/9/8。不用说,新版本再怎么提速也达不到旧版本的隐身切入效果。【新】W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续时间3秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。【旧】E:造成80/135/190/255/320(+1.0*法术强度)魔法伤害,减少目标10/14/18/22/26的护甲与魔法抗性,持续5秒。冷却:9。耗蓝:90/105/120/135/150。【新】E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270(+1.0AP)(+0.8AD)的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续时间 3秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。【旧】R:每次击杀或助攻,将回复150/225/300生命值。主动则获得25/50/75%攻击速度和20/25/30%移动速度,持续10秒。如果敌方英雄死亡,此技能的冷却时间被刷新。【新】R:造成基于目标最大生命值 15/20/25(+0.02AP)%的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70%的移动速度,持续时间 2秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300点伤害的护盾,持续时间 6秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。
带解析,求采纳,谢谢
lol寡妇w技能别人会看到吗
会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为引诱,可以标记一名英雄或野怪5秒,寡妇对敌人释放W技能之后敌人是没有寡妇视野的,但除被标记的敌人之外,都能看到寡妇的w技能。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,国服发行于2011年9月22日。
寡妇的W技能如何使用
寡妇的W技能如何使用
答:伊芙琳w技能给到敌方英雄进行诅咒,造成:减速、法力返还。持续2.5秒可以造成法术穿透和魅惑
具体方法:
1、伊芙琳在被地方率英雄击中是就会显示出来目标,标记返还就可以减少能力的消耗。
对抗英雄时:1.25/1.5/1.75/2/2.25秒并削减35/37.5/40/42.5/45%魔法抗性,持续4秒
对抗野怪时:将其魅惑3/3.25/3.5/3.75/4秒并造成[(250/300/350/400/450)+60%AP]魔法伤害。使用这个技能不会使伊芙琳离开恶魔魅影状态。
2、w技能在输出时没有什么伤害,但是是伊芙琳的核心技能,需要和其他技能配合着使用,这样就可以说过魅惑的控制效果,技能配合好的情况可以输出爆炸的伤害。
3、w技能施法的范围比较大,敌人未发现踪迹就已经被当做目标了。
LOL新版寡妇怎么玩啊
打野技巧:在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
团战时,尽可能R到多名敌人,因为每R中一个敌人,可以给自己加几百生命值护盾,可以持续好几秒(6)。
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