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征途2道士怎么加点
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【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
2、【技能加点】:
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
自然系技能:
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
征途2 道士技能加点和属性加点怎么加
属性毫无疑问全智力,道士主要靠BB和召唤兽攻击,所以带魔攻BB.
技能点方面:
基础技能
罗汉棍法/碧水谣加满唯一的攻击技能
灵魂增强/月影浮香不加增加的血量很少,在放风筝的时候内挂自动加此状态延误攻击距离。
幻影迷踪/神行百变加满无敌技能
移形换位/偷天换日加1合理的应用此技能,能够让召唤脱离陷境。
职业技能
加6(前期推荐加满,后期洗掉之后加6)
加满
不加给镖车增加的移动速度很有限
加满
加满合体之后追杀必备
不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)
加满
加满避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。
加13 160级最多只能加到13
加满元气值不足的可以适当减少此技能
加9 160只能加到9
元气值多的加满,元气值不够的不加
能加多少加多少
能加多少加多少
征途2自然道士技能加点
自然系道士/天神系通灵:
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
征途2s道士自然系怎么加点
征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
2、【技能加点】:
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
自然系技能:
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,
开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。
4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--
5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
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