? 加点思路:
巨剑的加点其实很简单。主加力量,副加体质,最后点一点敏捷即可(如果对自己操作有信心的可以无视)。
为什么选择主加力量呢?原因有两个。第一个是因为剑宗是一个偏物理的职业。而力量的提升对于物理职业来说是最为明显的。第二个原因就是巨剑作为武器,本身就有着不错的重量和攻击属性。所以想要发挥出巨剑最大的伤害,那么就需要增加自身的重量。
? 加点分析:
1 主力技能:破甲、重击、强击。这三个技能在前期都是十分实用的,尤其是破甲。因为前期的装备普遍比较弱,而且怪物血量也不是很高。所以使用破甲能够很好的对敌人造成高额的伤害,同时还可以降低敌人的防御力。所以在前期一定要把这几个技能的等级给练满。等到后期的时候再根据自己的需求去升级其他技能。
2 次要技能:斩首、格挡、闪避、反击。这几个技能虽然也有一定的作用,但是相对于主要输出的三个技能而言,就显得有些可有可无了。不过如果你对自己的操作有信心的话,也可以适当的选择几个来用一下。毕竟这些技能的CD时间都不太长,用来过度还是比较好的。
3 加点的顺序问题。很多人都会觉得既然加了这么多的输出能力,那是不是应该先加力量然后到点了再去点别的?其实这个想法是不对的。首先我们先来看下,除了主要输出以外,其他的几个次要输出都分别需要多少的力量。斩首需要10级、格挡需要8级、闪避需要7级、反击则需要6级、重击的等级也需要达到8级以上。也就是说这四个次要输出都需要20级的基础才能发挥出最大的效果。而如果我们先把主要的三个输出加满的话,那么剩下的一个辅助性被动就浪费了。所以最好的方式就是优先将主要的三项加到15级,然后再根据情况来决定是否需要继续提升。
4 关于天赋的选择问题。很多玩家都喜欢带一些减防的天赋,认为这样就能更好的提升自己的生存能力。但其实这种想法是完全错误的。因为在游戏中,防御力的数值是在随着你的生命值一起变化的。也就是说你本身的生命值越高,那么防御也就越强。所以我们完全没有必要去为了所谓的生存而去牺牲自己原本应有的伤害能力。只要保证自己的攻击力足够高,那么在团战中就可以打出更多的伤害。
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