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万国觉醒一到六省划分
一省就是最左上角,二省就是最上方,三省就是最右上角的区域,四省、五省、六省也被称为关四、关五、关六。
关1重在首占奖励。实力不强的联盟量力而行,不必投入太大伤亡而亏本。关2为高级资源地,基本为大联盟把持。
每个区域都由连绵不断的山脉和关卡组成。首次开始游戏时,你将在1区区域中建造市政厅,该区域是与其他王国相邻并带有山脉边界的外部区域。
游戏技巧:
永远跟着集结或大家一起行动,不要单打独斗,避免陷入被敌人围殴的状态,不然你的兵会很快打完。那么要么在后面看戏,去采集得分,要么就要浪费宝贵的治疗加速去医兵,然而这是非常不值得的。
不要盲目野战,野战除了个人积分外,并不能帮助你赢。尤其很多人光顾着野战,打死一波敌人,停着不动,过一会反应过来寻找下一个目标,这是非常划水的表现,永远以攻守建筑和抢灵柩为目标,避免不必要的野战,野战就是刷分都低。
万国觉醒国家选哪个
万国觉醒国家选哪个,玩过觉醒中有一个需要玩家选择自己的国家,不同的国家加成也不相同,有的玩家不知道应该选择哪个国家,下面小编来给大家介绍下~
万国觉醒国家选哪个
成长发展主要分为早期,中期,后期,由城市等级来区分
早期: 1-15城
中期: 16- 24城
后期: 25城
一、初始文明的选择
中国—建筑速度+5%
因为早期建筑的升级需求很大,中后期则着重科研
然后一直顺着教学跟主线任务去把建筑都升好了。到达主堡10级
会赠送一个转换文明
好。游戏开始了
二、重新选择早期至中期文明
骑兵:德意志
步兵:罗马
弓兵:—千万不要早期练
考虑到你要开始练兵攻城掠地,抢关卡抢圣所,选择对兵种有利的文明对你发展有帮助。
骑兵选择德意志的原因
训练加速
练兵快人一步,早期多兵就是胜利,我三队兵敌人才两队兵怎么打。
骑兵加攻
由于德意志的T4—Tier4,四级兵特色兵种也是骑兵,所以相辅相成。
行动力恢复
打野蛮人或城寨需要巨量行动力,拿到的经验书把统帅们都升级们,对你以后有巨大的帮助。
—简单说明, 40级的金将未必够60级的紫将打的
步兵选择罗马的原因
步兵防御
由于德意志的T4—Tier4,四级兵特色兵种也是骑兵,所以相辅相成
部队移速
所有的兵移速加快,有助打野蛮人,或是打架助战,比较省一点点时间
采食物速度
几乎训练所有的兵都需要食物
万国觉醒城市布局推荐
在万国觉醒中玩家可以在自己的城镇中建造各种建筑,而建筑的种类非常多,城市的空间又很有限,因此需要非常注意城市的布局,下面我们一起来看一下吧。
万国觉醒城市布局推荐城市怎么布局好
在游戏中建筑物数量和领地的大小是随着市政厅的等级而产生变化的,每次市政厅的等级提升引起时代变化都会让自己的城市有不同的风貌,因此一些喜欢整理的玩家往往城池看上去会非常的令人舒服,一看就是一个豪华的城市。
在城市中虽然道路、树林等装饰品没有实际上的功能用处,但是它往往是让别人感觉城市是否豪华的一个重要标志,玩家如果能设计一个屋舍俨然,道路纵横的城市,往往在升级、生产资源时都会更加井井有条,看上去也会很舒服。
万国觉醒建筑优先级排名大全
万国觉醒中建筑升级也是很重要的,那么到底要怎么做最好呢?希望下面这篇万国觉醒建筑优先级排名大全能帮到大家。
万国觉醒建筑优先级排名大全
木材厂、农场、石头厂、金币场,只升级一个就够了,多升级没有用,给的这点资源杯水车薪
农场-》兵营的前置,木材厂-》靶场的前置,石头厂-》酒馆的前置,金矿-》商栈的前置。
所以每个建筑都需要升级1个的,对了还有医院也是同理,前期只要有一个最高级的就可以了
目的就是为了省下时间去弄别的。
所有建筑围绕市政厅,前置需要啥就造啥,多余的我除了联盟中心一点不造。直接冲到22本之后再考虑补
因为22本会开启5队列,能有五个部队挖矿和打架都是质的飞跃。
我一般都是升级完市政厅,然后点一下石头厂和联盟中心。联盟中心的作用就是可以多一次帮助,一次帮助就是1%不管多少时间,建筑、科研都能多帮助,很划算。
石头厂-》酒馆-》城墙这些我就不多说了,每次都必须升级的
22之后需要补充的:1学院,等级高的学院会增加科研速度。2四种兵营,除了造兵多还有额外属性,步兵营增加攻击力,靶场增加生命值,骑兵营增加防御力,攻城武器增加负载(利于去别人那搬家)。3城堡,这个也很重要,集结部队数量就是按照这个等级来算的,没事就多多的打寨子,这个升级需要材料很难弄的。特别少。4仓库就是看你常打不打架,保护的资源很少,前期可以后期鸡肋,如果和平可以不用升级。商栈也一样,如果不给别人送资源完全可以后面再生级
这里有一个小技巧,车多造T1的,升级收益没有一直出1级车大,1级的车出去采矿被打了治疗快,还省钱,去挖矿资源采集的也不比23级的少多少。其余兵发育到21级出T4之后,找到合适兵种升级满编1种之后就无限存T3,后面KVK前置会有冲分的作用
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