新增羁绊】神射手(神射手(神射手(雷/~

小编 游戏攻略 212

大家好,这里是封印职业。

今天是2022年10月17日,距离上次更新已经过去三个月了。

这期间,我们迎来了新的角色,也进行了一些调整,比如将"封灵师"的被动技能由"提升自身攻击和暴击率"改为了"降低敌人防御"。

在最近一次更新中,我们还对部分职业的羁绊效果进行了优化,具体改动如下:

【新增羁绊】神射手(火)&神射手(雷)&神射手(水) & 神射手(风)+ 元素使 (火/雷/水/风)。

新增羁绊】神射手(神射手(神射手(雷/~

新羁绊的效果为:每3回合,队伍中的所有角色造成的物理伤害提高15%,受到的物理伤害降低15%。该效果最多可叠加5次,持续8回合。

这个效果的触发时机比较苛刻。当场上存在两个及以上同类型的角色时,才会获得额外15%的伤害加成。如果场上没有同类型且无法相互转换的职业,则无法享受该效果带来的收益。

此外,由于每个职业都有不同的属性,因此需要搭配其他职业来形成更合理的阵容。例如,当队伍中有2个元素使、2个神射手、1个圣骑士时,就能获得最大60%的伤害加成。

【新增羁绊】圣骑士(土)+ 圣骑+ 圣骑士+ 神弓+ 元素使 (土/雷)。

新羁绊的效果为:每3回合,队伍中的所有角色受到的所有魔法伤害下降30%,受到的物理伤害降低30%。该效果最多可叠加5次,持续8回合。

与之前的旧版相比,新版本的圣骑羁绊更加全面,不仅提升了魔法抗性、降低了物防,还增加了减伤幅度。对于依赖普攻输出、同时需要兼顾魔抗和血量的战士来说是一个不错的选择。

【新增羁绊】法师(光)+ 法师+ 法师+ 元素使 (光/雷/水)。

新羁绊的效果为:每3回合,队伍中的所有角色造成伤害增加10%,受到的所有法术伤害减少10%。该效果最高可以叠加4层。

值得注意的是,本次版本并未加入新的召唤系英雄。不过,随着召唤系英雄的出现,玩家们对他们的需求也会逐渐增大,因此后续应该会有相关的活动或皮肤出现。

最后要说的是,本次的更新内容非常丰富,除了上面提到的这些外,还有一些其他的改动。例如,"封灵师"、"法老之鹰"、"龙牙剑士"、"天机营主"、"鬼谷传人"、"地煞战将"、"幽冥行者",这几个角色的名字都被修改了。

那么问题来了,你们觉得哪个角色的名字最好听呢?欢迎大家在评论区留下自己的答案~

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