贤者加点,世界ol贤者加点加什么

小编 游戏攻略 18

本文目录

  1. 龙之谷贤者什么加点最好怎么加
  2. 《云上城之歌》白贤者技能加点是什么
  3. 龙之谷贤者加点
  4. 龙之谷贤者加点怎么加

龙之谷贤者什么加点最好怎么加

转职前:点数多过头,可以随便点,最主要是为了升级的输出招,比如盾击,连锁闪电,神圣连击,冲击波都是牧师必须点的,连锁可以跟着等级走,点满,治愈也能跟着等级走,反正后面能洗掉。其他的侧闪满,浮空1,腿可以出到直击。贤者基本上就两大类加点:审判流和物理流(无脑残T流现在已经行不通了,不解释)。审判贤者第一列技能为主要技能,比如雷电冲击满,神圣之锤满,重击满,出化身大招,第二列基本不加。第三列虔诚满,其他前置出到化身就行。第四列出1点神圣复仇和2点判定光环就好。

如果要刷图pk都行,前面第一列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图最主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,最好钢铁单独放,惩戒和虔诚一起放。

贤者最好的武器就是破坏权杖,破坏盾。攻击速度快,攻击高。而破坏权杖加物理攻击最高,所以最好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。

《云上城之歌》白贤者技能加点是什么

由于白贤者是纯粹的辅助职业,拥有的技能也多是治疗和辅助,所以玩家着重点以下技能加点。

贤者加点,世界ol贤者加点加什么

1、赞礼之歌进阶:

释放赞礼之歌时会为被动治疗的友军添加一个护盾。

2、天使圣盾:

为附近友方召唤天使圣盾,使友方免伤率大幅度提升。

其余技能优先将那些拥有治疗效果的技能填满,比如赞礼之歌、治疗等,同时那些增益状态的技能也是需要点的,比如天使圣盾。

注意事项:

火龙风龙是两个替换下来的宠物。正好去2,5位置。另外1.3.4.6这4个位置是仿照星阵图来放的,不过其是物理星阵,这里根据每个宠物资质高低,修改成法术系需要的属性的排序。

龙之谷贤者加点

盾挡:6级,7级,基本够用了,天罚都够。

连锁:满了,很好用的。

侧滑:满,贤者走位靠他了。

治愈:5级,再往上就没百分比了,好像是到了10级才又是百分比,我血有7万,所以一般能加6000多,凑合用。

荆棘:没加,我也试过加,不过加满和不加我确实感觉不明显,算了吧。

精神掌握和训练:这个争议比较大,我习惯全程光环的,懒得去开关,这样点海龙也不缺蓝,因为海龙牧师多吧,光环还是有用的。

浮空:我只点了一级,也可以精神训练少加2级点高一级浮空,不过刷图确实用得少,用好旋落和侧滑的话。

力量掌握:没加,我还是喜欢加攻击,不想变成肉包子。

说下贤者的技能:

十字:帅气,伤害可观,加满吧,现在砸独眼白字都1万左右。

小金锤:点满过,刷连击不错,不过现阶段的伤害我觉得还不如双踢好,我现在出了直击,等CD就踢2脚,2转后sp比较紧张,所以就前置了。

雷冲:现在单体效果还是不错,我满了,比较怀念原来满屏怪一个雷冲全部安静了的那段时间。

重击:主力输出,还是满吧,动作也拉风。

雷神之锤:伤害和他的地位不匹配,不太想提它,不是为了CD15秒的审判锤,都懒得出它,现在也能出化身十字军,不过又要延续原来等CD的尴尬局面。

挑衅:我加了一点,我常混野队,看队友被打总觉得自己还是不称职,现阶段版本是满的,2转sp不够了,只出1级,不过我的输出在一般巢穴都拉得住。

破甲:满级了,降防对整个队伍是个提升,十字军的主要技能都是双攻,我也喜欢追求输出,所以满了。

盾冲:逃命用的,有段时间没加盾冲,顿时意识到腿短的鞭长莫及,这个技能也能拉开距离,可以配合审判锤使用。

虔诚:我确实用得不多,一般作为保命的第三选择,前2个是盾挡和钢铁,伤害还行,一般扛不住了才开,因为我的其他输出技能伤害要高得多。

钢铁之轮和惩戒:都是前置,钢铁我用得多,减伤效果好,惩戒的反伤也助于拉住仇恨。

双反:因为我虔诚都开得少,所以就不出了。

判定:满了,十字军的招牌。

审判力量:不错的buff,我加了2级,多一级2%的效果不知怎么样,到时再来取舍吧。

7.审判光环.....主要看情况 8.双修的SP可能有点不够建议不拉满除非专业工会队

龙之谷贤者加点怎么加

贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。

1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和群P比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。

2、物理流则类似于MT,拥有最高的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏最低。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。

物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(激活防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50%的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于无敌状态的。

由于物理流攻击极低,所以刷图和群P比较平庸(不过单刷可以说是第一,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的第一。公认的单挑之王。

关于楼主加点的问题,由于我这里不好发图,所以用文字好了,下面是我的盾贤的加点(40级的)。

牧师系:

盾击 Lv.2(初始是Lv.1)

落泪 Lv.1(初始是Lv.1)

侧滑 Lv.4(初始是Lv.1)

践踏 Lv.1(初始是Lv.1)

侧踢 Lv.1(初始是Lv.1)

还击 Lv.1

盾挡 Lv.6(32级只能加到Lv.5)

治愈 Lv.4

浮空调整 Lv.4

贤者系:

挑衅 Lv.1

自动格挡 Lv.5(32级只能加到Lv.4)

虔诚 Lv.5(32级只能加到Lv.4)

滑步悬落 Lv.2

神圣断言 Lv.3

破甲 Lv.3

范围格挡 Lv.4

神圣复仇 Lv.1

盾冲 Lv.3

神圣惩戒 Lv.3(32级只能加到Lv.1)

钢铁之轮 Lv.3(32级只能加到Lv.1)

神圣化身 Lv.1(只有40级能加)

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