征途2弓手加点?征途弓箭手技能加点图

小编 游戏攻略 22

本文目录

  1. 征途2弓手怎么加技能点
  2. 征途2弓手技能怎样加点
  3. 征途2弓手属性加点以及技能加点
  4. 征途2弓手怎么加技能加点

征途2弓手怎么加技能点

纯弓技能点:

基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

征途2弓手加点?征途弓箭手技能加点图

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

征途2弓手技能怎样加点

在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点穿云箭:物理攻击迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家基础箭术:提升物理攻击力清风诀:增加自己或队友敏捷属性幽冥箭:物理攻击,提高重击率影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满精准射术:被动增加暴击,必点满狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满流星箭:中期单攻,建议点到7以上,李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满落马术:强控技能,建议学一点御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点漫天箭雨:群攻技能随级别满灭灵箭:单攻技能随级别满,,,捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点连环射术:群攻技能,随级别满穿心箭:单攻,随级别满

征途2弓手属性加点以及技能加点

基础技能

穿云箭 14级满级 132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50建议加满

射击系以下技能介绍等级以一级计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3这是当前最后一个技能了

上面的技能等级可能不对不过没关系主要技能就这些,安上面的加错了也没事,在桃源技能洗点大师那里还可以洗技能点的,而且还是免费的哦。

征途2弓手怎么加技能加点

1、属性点加法:全力量

2、技能点加法:

基础系必须加满的技能:

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

射击系必须加满技能:

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

其他技能:

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。

捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

捕兽系必须加满技能:

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

野性护甲:14满增加双防2451

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

其他技能:

连环箭:加1点过渡群攻

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

没羽箭:加1点,过渡技能

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。

射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的

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