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流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略
流放之路凛冬之眼是游戏中的一个强力技能,S17赛季凛冬之眼流派如何选择配装?下面给大家分享一个流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略
_为什么是凛冬之眼?凛冬之眼机制详解...
为什么选择这个技能?
1.它拥有突破天际的基础伤害
不计其他投射物,在最终的8个投射物全部击中boss的情况下,它可以造成约5076的均伤,是最顶级的基础伤害。
2.在拥有超高基础伤害的同时,它的清图也不是太弱。
3.在站位正确的情况下,单个凛冬之眼可以造成最高16次击中,当然,条件苛刻。
当然,它也有自己的缺点:
1.最终投射物正中目标需要卡位,在poe这个游戏里几乎极少有这种可以完美卡位的情况
2.单次击中伤害不够高,很难打出超高的异常状态
然而配合水球,我们可以把第一个缺点忽略大半,这个思路来源不明,但我最早是看到dan在开始使用,这也是本bd最重要的一个增伤手段:
在装备上找出连锁+1,然后把凛冬之眼甩到水球上
这样最终的8个投射物可以从水球上爆开然后通过连锁击中boss,虽然仍然需要通过一段时间的熟悉才能放对位置,但远比直接去击中boss稳定太多了。
这赛季的龙卷风也可以做到类似的效果,但只推荐coc/节魔带,因为龙卷风一会乱飘二非常难以让最终的投射物正中龙卷风,节魔可以直接两个一块节魔解决这个问题。
而且前头没有200more加持的投射物对输出的影响微乎其微。
特别提及,愤怒之阀项链
愤怒之阀很多人配合凛冬之眼在用,所以特别提一下:
1.凛冬之眼在行进时的投射物数量并不会受到愤怒之阀的副作用影响,最终投射物会被固定在8个。
2.所有增加投射物数量的词缀会转为裂化(split)次数,包括高阶投射、完美一击。
3.裂化并不是所有投射物都会裂化,而是随机的一个投射物裂化为多个次级投射物。
4.多个次级投射物可以再次连锁,因为裂化最优先的,在有水球的情况下非常容易对单一目标造成重复击中。
5.在带着愤怒之阀的情况下,完美一击叠层的-1投射物惩罚不会作用于裂化、也不会作用于最终的投射物数量。
看上去很美是不是?缺点我们已经在三倍闪电箭里提过了,裂化不稳定,无论是狙击之印还是愤怒之阀,都不能非常稳定的提升击中数量。
但在清图上它是无敌的。
欢迎更多的测试和反馈,这里我的测试结果是,提升约在20%-40%浮动,投射物越多击中估计会更稳定。
_机体选择细节:升华、流派,省流助手:秘术自施法...
本指南使用女巫-秘术家,也存在其他的选项但谁不想要来个秘术的炸呢?
锐眼也是可以的选项,一样走地雷,放弃大部分的生存构筑,堆砌跑速、投射物速度玩速刷。
当然这些各自都有别的指南了,这里就仅针对秘术升华进行详细叙述。
判官我看球z发了一个,还没细看,扫了一眼好像还行,回头确认一下。
秘术里头也要内卷一下,大多数人的选项是穿大CI(薛朗的护身长袍)走低血,虽然大CI本身并不贵但弄下来整套成本会无法控制,这里我选择放弃,当然这也是一个比较推荐的选项,只要造价足够。
我们选择的是血量+护盾,通过一件合适的衣服(瓦尔法衣基底、带一些盾量的附魔“获得%最大生命的额外能量护盾”)来堆砌一些盾量,目前虽然只有4400血左右+3000盾,已经足够打完绝大多数endgame boss了。
如果觉得还脆,我们接下来会在防御机制部分详细解读,这会我们先省预算优先(
然后,秘术里头还分成节魔、COC(暴击释放)以及自施法,这里我们选择自施法,目的也是节省预算...所以这套到成型并不需要花费太多,这些流派的详细优劣也会在文末解读,你可以自由选择你喜欢的选项。
_从头开始构筑自施法,“绑定装备”篇...
既然都血盾自施法秘术了,来两把电池(潜能魔棒)不过分吧,国际服一把在20c左右,便宜大碗
都两把电池了来个兄弟会徽章不过分吧?
所以我们的bd大体规划就出来了,带两把电池,加上兄弟会徽章的蓝球上限=绿球上限,用20球打人。
因为10绿球和电池都给施法速度,我们可以用平时手感比较难受的施法回响,在高法速下的表现还不错,没那么卡手。
另外上文“基础机制”中提到的连锁砸水球,我们需要找一个连锁,基本只能是蛇穴戒指,记得带在右戒指位上!
所以“绑定暗金”就四件:两把电池、兄弟会、蛇穴,如果任意一个被炒直接跳车到coc/节魔就完事了,我们是因为性价比选择的他们,如果失去了性价比那就不必选。
另外,手套我淘到了一个瓦出法术基础爆的水火不容,这东西产出有点小,如果搞不定可以用瓦出法术基础爆的浪涌缚者,优先撑法爆,然后再考虑普通的水火不容。
水火不容是利用秘术的-20冰抗、专精的-18曝露(这个-18元素使用有梗,我们用没问题)、雪锻天赋的-5抗、以及冻伤戒指的-10抗直接解决boss抗性问题,我们就可以舍弃所有的穿抗了
因为冰眼击中极高+我们法速极快,枯萎叠层可以非常轻松的满层。
_其他的装备选择...
头:+1暴击球,凑抗,往顶里拉是暴击球和周围敌人-冰抗,但堪用的极其难做。附魔如果能整到的话,“凛冬之眼在飞行途中发射霰弹投射物的频率提高 12%”
胸甲:最好是瓦尔法衣底子,必须找一个“击中10%获得狂怒球”,有空前缀附魔“获得等同(9-10)%最大生命的额外能量护盾”
在神奇的国际服我淘了一件百血高盾还有空前缀自带击中绿球还只要1e的衣服(谁让没人玩呢
最好弄个白洞,方便切换启迪和快投
戒指:必须有一个诅咒,冻伤是最佳选项,元素要害差点意思。击回倒是没啥必要,我搞了个击回的主要目的是为了抗一下讨厌的中毒。
腰带:两个大字,凑抗。
鞋子:好的灵巧尾流鞋当然是最好的,没有的话单灵巧血抗跑速鞋也很不错了,我自己做灵巧尾流鞋搞砸了,穿的单灵巧鞋打完的恐惧。
灵巧改版后,100效果下有15%几率躲避所有击中,我们有兄弟会,10蓝球下就是最高30%几率躲避所有击中,可以说是小双闪了。
珠宝:血、爆伤、凑抗,抗满可以争取下双爆伤,这套并没有太病态的找爆伤,提升并不会太小。
_技能链接,细细聊...
凛冬之眼-附加冰霜伤害(强辅,不是强辅尽早换)-完美一击(Pinpoint)-法术回响(强辅无必要而且很贵,买的时候心在滴血)-暴击得暴击球
剩下启迪(最好上分歧版)和快速投射切换使用,刷图快投,单体启迪。
水源法球-彻骨(bonechill)-猛攻(攻坚换终结)-秘术增强(7级)
水球等你伤害够了,二次元激活一下一路拖过去打人就是了,比冰眼飞的快,点哪哪爆炸。
狙击之印,如果总是忘了挂,可以把水球的连法改成奥法烙印+狙击+水球+
闪电传送-持续时间缩短,然后随便找个地方塞烈焰冲刺
赶路套,电传高法速下终于能用了,火冲负责躲技能。
受伤时释放(7级)-熔岩护盾(13级)
注意等级,这个要根据你当前的血+盾量进行调整,血盾不够高1级受伤得了。
保留技能:坚定、憎恨(无基础爆三项换成奋锐光环)、抗争之旗、清晰(开到不卡蓝的等级,自行调整)、精准(1级毛个暴击,15保留而已)、时空裂隙(血盾流重点)
如果能解决纪律的保留问题(头部附魔,或者和我一样捡一个恐怖妄想症),可以多开一个纪律,多个千盾不到吧,不是太有所谓,我回头换个元素净化试试。
_防御、回复手段...
我们用了坚定光环+抗争旗,并且会在天赋上找一些护甲%,喝药就能开出来一个凑合能看的火盾(5000左右),应该是这套最靠谱的被动减伤机制
并且可以在需要正面对刚的时候开启瓦尔火盾,可以说投资护甲真是超值了
护甲药附魔“被残暴打击时自动使用”
主动防御机制方面,这里非常推荐上来先给敌人拍个水球,一般都能把冰缓拉满,-30%行动速度。
然后就是真正的重点了,时空回溯,为什么这赛季的血盾流表现还不错,就是因为有回溯的存在,
只要你的盾爆了直接按下回溯就是又一个满盾,这使得你的ehp可以拉到挺高的地步而且不是那种回不起来的摆设
当然,问题也有,除了国服根本用不了只能等bug修复之外,它需要一个很短但很致命的施法时间、并且容易把自己送进危险技能里,只能说非常好但没办法过于依赖这个保命。
灵巧+兄弟会,前头说了这里就不赘述了。
对,没啥钱只能搞这些防御了,不过这足够轰穿恐惧了
_奢侈品,很难说有没有必要...
奢侈品用了两个,一个是憎恨基础爆三项,提升约20%,国际服现价7e,我个人认为算是非常值得的投入
如果没有憎恨基础爆,衣服可以做一个击中绿球+法爆的,但这样很难去追求高血盾,投入指不定会大于7e....看人看运气吧
一个是法术回响强辅,提升10%,毫无必要
我在恐惧和t18里都没有空挂狙击之印,如果有办法维持狙击之印,30%的差距完全扣的回来,效果无差别。
妄想症,一个意外淘到的50坚定效率和50憎恨效率,只要4e真是赚傻了,不过也就只能多开一个纪律,还需要点出专精,也是没啥必要。
没有这个要撑盾量也简单,这里插一个血盾大点珠宝,国服叫光彩夺目,要多里尼亚人名的
_天赋,专精,主要聊专精...
“你的曝露至少造成-18元素抗性”
首先提一下这个,非常重要
在实际测试中我发现,所有的当造成曝露时-x抗性的天赋/升华,其实作用机制是累加在曝露效果上的(不受25%上限影响),雪锻的-5则因为是点燃/冰缓前提所以不受影响
这也就导致元素使升华的-25、冰火专精的-5和这玩意完全冲突,点了白点
当然我们点了就是-8抗的巨大提升,但玩元素使的朋友千万注意了,以及不需要再去点冰专精的-5了
100%球持续时间
必点这个,很多ninja摆拍侠喜欢点3%每球伤害,只能说骗自己,作为玩球人一断球就变成超级弱逼,怎么可能会去拉长自己真空期?
拒绝摆拍,从我做起
光环,两个圈都点(我甚至一开始想点三个圈),一个保留效率一个环效
这版本无论是谁都能拿着光环打人,保留一找攻防皆备,多找点准没错
这也是为什么后期可以转大ci,只要预算允许
凝聚+1,还用说什么呢,必点
我们搓凝聚非常非常快,满绿球下基本是一秒的事
30%混伤不穿透es,有能力必点
这里可以补抗,但更关键的是打希鲁斯的时候点上免疫腐化之血,就不用非得找一个免疫腐化之血的珠宝了
天赋关键词就是蓝球、爆伤、血盾、凑属性,以及找以上专精,这里就看个人搭配了,我这么点是我目前能够优化出来的最佳结果
_所以输出手法到底是怎么样的?...
刷图起手没球躲着点打,等几秒球满
满了之后狂拍水球就行,偶尔扔两个冰封球激活下你的水球,满绿球下拖水球刷图比冰封球飞过去快得多
难搞的再推冰封球,这样节奏会好上不少
所以这是个“带球撞人”bd
单体目标,把水球挂在boss身后,狂扔冰球,如果习惯了基本上都能放在冰封球行进路线的终点,触发爆炸连锁
这个需要多习惯,但也不是很难
_节魔怎么样?coc怎么样?...
先说节魔,因为我发现水球这个特性之后一开始也打算节魔,
然后发现,这版本的魔力保留就是战斗力,白捐一堆魔力保留出去就会缺生存缺输出。
节魔是可以玩的,但要达到这个输出和生存面板需要更大的投入,尤其是输出,节魔非常难扣。
我去看了球z的节魔判官版本,输出会明显掉一大截,但换来了6000血+4000盾,非常舒适了,可惜他暂时关闭了角色公开,等他发出来吧。
coc,一个字,贵,如果我攒了不少通货会往coc考虑,但目前来说不可能。
coc在ninja上也有很多种,有传统的冰剑光环盾或aa盾,这种先看看每个装备细节确认一下自己能否负担得起...
不过还有一种很抽象但又很合理的,我看韩国佬玩的不少,思路也算巧妙
用昏暗之牙和冰封球爆发伤害来自连锁的特性进行联动,思路非常好,虽然自伤不少但找点击回可以平,项链不仅解决了+1连锁问题解放了戒指,还有不小的输出。
问题就是这套严重缺攻速,力抽coc甚至需要带快速攻击,太抽象了,我接受不了。
造价看起来也不至于太贵。
_火墙?火墙?火墙?...
在反复测试之后我只能得出来两个结论:
-火墙能超大幅提高凛冬之眼的伤害
-至于到底是怎么提高的我一点逼数没有
不太可能是那点火点伤,因为加的幅度非常非常夸张,更像是持续伤某些地方出了些bug。
这里就留给各位自行去发现了,我这里只能告诉各位火墙很有用,带不带看个人,我不带自己搞不懂的东西。
_后期提升?...
+做一个能看的灵巧顺风鞋,10%提升
+整体转低血,目标是8000es的同时有3w护甲,dps可以接受掉300w以内
后边还怎么拉再看情况吧,目标是干掉全开恐惧、超级塔防和30波
凛冬之怒怎么出装加点
首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。
第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。
移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!
17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。
最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。
1.物品选择介绍
我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。
2.核心物品
-护腕
贵族圆环 x 3- 185 x 3
力量手套 x 3- 150 x 3
护腕卷轴 x 3- 175 x 3
+18力量
+9智力
+9敏捷
总共花费:1530
-瓶子
总共花费:700
-挑战头巾
回复戒指 x 2- 375 x 2
流浪法师斗篷- 650
铁意头盔- 950
+30%魔法抗性
+8生命回复
总共花费:2350
-远行鞋
速度之靴- 500
远行鞋卷轴- 2200
+90移动速度
附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。
总共花费:2700
看你是什么路线了``
这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS
你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`
但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)
玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力
瓶子先锋盾假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用)挑战(转长笛)强袭龙心
玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)
当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒大炮
这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了
还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备
还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了
总之正常来说,假腿先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带
VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)
蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋
洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。
-斯卡迪之眼
很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。
-梅肯斯姆
梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。
-魔龙之心
随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“自杀性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。
蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。
一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。
魂武者凛冬怎么玩魂武者凛冬玩法全攻略
魂武者凛冬怎么玩呢?接下来小编就为大家带来了魂武者凛冬玩法全攻略,敬请大家了解一下吧。
一、英雄详情
1、人物属性
凛冬是幻术职业英雄,可以克制子龙、野牛。凛冬在所有英雄人物中属性成长非常高。攻击、防御和血量都是前三的属性。
并且格挡、破击、暴击、韧性都是上游水平。没有一个低属性。可以说属性面板是非常强大的存在。(数值基于6星所有S级英雄做对比)
2、英雄特性
凛冬是幻术职业英雄,可以克制狂战职业英雄子龙和野牛。被铁甲职业英雄重炮和无畏克制。
凛冬拥有强大的控制能力。技能拥有冰冻控制,瞬间爆发的特性。但是英雄上手比较难,连招比较看手速和释放时机。
3、获得方式
S级龙芯:复活舱、商店购买、基础训练
详细讲解:
凛冬只有S级龙芯,没有A级龙芯。目前版本在游戏内通过充值赠送。而凛冬要成长则比较困难,需要在复活舱抽取或者商店购买碎片。凛冬也是目前版本最强英雄之一。适合土豪作重点培养对象。
二、培养方向
1、升星与技能
凛冬的初始技能是【绝对零度】。进阶到3星会激活第二个技能【寒冰刺骨】。进阶到4星后会开启新连招冲刺+A+A+A。凛冬还拥有【魂武技】:释放冰锥击倒目标。进阶到5星会激活被动【冰魂】:获得10秒冰魂效果。进阶到6星激活被动【暴怒】:超必杀伤害加成16%。
详细讲解:
凛冬很多技能和被动都能让敌人获得寒冷状态。当寒冷状态叠加到10层后就会被冰冻3秒。被动【冰魂】、必杀【寒冰刺骨】、【闪避反击】、【魂武技】、连续技冲刺+A+A+A。这些技能都可以叠加寒冷效果。无论是攻击还是被攻击,所以凛冬的寒冷状态很容易就会叠加到10层。被动【暴怒】还可以增加凛冬的超必杀伤害。让凛冬的超必杀比一般英雄的伤害都要高不少。
2、超能力选择
(首选推荐)斗气无双:超必杀类型伤害提高。
(首选推荐)野性恢复:使用技能类型恢复怒气。
(首选推荐)战斗机器:全部伤害类型提高。
(第二选择)怒火中烧:出场时获得怒气。
(第二选择)毁灭本能:攻击属性提高。
详细讲解:
凛冬是以必杀为主的英雄。所以可以优先选择【斗气无双】增加必杀伤害或者选择【野性恢复】增加集气速度。这些超能力对凛冬来说都是最好的收益。另外也可以带【战斗机器】和【毁灭本能】增加攻击和伤害。结合原本攻击属性数值偏高也会带来最大化的收益。也可以带【怒火中烧】增加凛冬上场后的优势。
三、连招分析
1、最大伤害普通连招
A+A+冲刺+冲刺+冲刺+A+A+A
详细讲解:
这套16连的打法是凛冬的非必杀最高伤害打法,连招比较简单,也不考验手速。连招打完后还能给敌人增加冰霜效果,为后续10秒的攻击做铺垫。当然如果想玩点花式也可以用飞龙冰刃+A+A+A+A+升龙破冰斩+A+A+A+A。伤害没有前者高,但是比较花式。
2、最大伤害超必杀连招
冲刺+A+A+A+绝对零度EX
详细讲解:
这套是34连的超必杀打法,非常简单,如果想要打满连击就需要掌握时机。在连续技连击数到8后再释放绝对零度EX就可以打出最大连击。当然EX也可以变成绝对零度MAX。伤害效果会更加好,但是只有22连。
四、PVP要点
1、优势打法
凛冬可以通过合适的攻击或被攻击让敌人进入寒冰状态,叠加到10层之后会冰冻敌人。这个时候就是打一套的机会。凛冬制造攻击机会的方式就是让敌人冰冻,所以在有限的时间内迫使敌人命中10层寒冰状态很重要。另外凛冬的攻速比较快,具备和敌人硬碰的资本。凛冬的伤害优势在于必杀,他的必杀伤害偏高。所以有气尽量多用必杀,减少闪避反击的操作。使用【魂武技】后在自己的区域作战会更加有利。也是拖延战局时间的好机会!
2、缺陷克制
凛冬可以克制子龙和野牛,会被重炮和无畏克制。在选人的时候要注意克制问题。而凛冬最大的缺陷就是收招偏慢,三种连续技的操作除了收招慢之外还都无法被技能和必杀打断,这也迫使凛冬不要乱出招,不然会非常危险。
3、操作技巧
凛冬在实战中有两个技能一个是飞龙冰刃(
A)是半屏对空对地的攻击技能,一个是升龙破冰斩(ZA)可以从地面向天上攻击,并把敌人击飞。在实战中会有好几种战斗方式。
第一种:以A出手攻击对手那么可以接上一套最高的爆发A+A+冲刺+冲刺+冲刺+A+A+A。相对其他英雄来说凛冬的起手非常快。只是收招偏慢,所以以A起手被格挡的时候就不要继续连下去了。
第二种:以冲刺起手,可以冲刺一段小距离,连招就是冲刺+A+A+A,打完这套连击之后可以给敌人戴上冰霜状态,加快寒冰的叠层速度。
第三种:如果有一格气可以使用飞龙冰刃+A+A+A+A+升龙破冰斩+A+A+A+绝对零度的连招,可以打出26连。而有两格气或者三格气可以用冲刺+A+A+A+绝对零度EX/MAX的连招。连击数比较低,但是伤害会十分高。
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